Lançamentos de janeiro – Hitman 3, The Medium e mais

Confira os lançamentos em destaque para janeiro.

Lançamentos de dezembro: Cyberpunk 2077, Immortals Fenyx Rising e mais

Cyberpunk 2077 finalmente está chegando, marcando o fim de uma espera de quase sete anos por um dos títulos mais aguardados da história dos videogames.

Ray Tracing chega ao Fortnite

NVIDIA e a Epic Games levam ao game visuais incríveis, NVIDIA DLSS e a nova tecnologia NVIDIA Reflex a milhões de jogadores

NVIDIA anuncia as mais novas GPUs RTX Série 30

Graças à arquitetura Ampere da NVIDIA, as RTX de 2ª geração oferecem desempenho até 2x maior para Ray Tracing em tempo real e Inteligência Artificial para jogos

Novo Driver da NVIDIA prepara os jogadores para Microsoft Flight Simulator e mais

Novo Game Ready Driver da NVIDIA prepara os jogadores para Microsoft Flight Simulator e World of Warcraft: Shadowlands

NVIDIA lança promoção de GeForce RTX com Rainbow Six Siege Gold Edition

A oportunidade perfeita para ter uma placa de ponta e já poder usufruir dos melhores gráficos e um gameplay com mais de 144 frames por segundo (FPS), garantindo, vantagens competitivas como mira mais fluida, diminuição de “ghosting” e distrações, e melhorias na latência do sistema.

NVIDIA anuncia promoção de GeForce RTX com Death Stranding

Quem adquirir uma das placas de uma fabricante autorizada durante o período da promoção leva o jogo de graça.

Death Stranding receberá a nova tecnologia NVIDIA DLSS 2.0

A NVIDIA anuncia nesta quarta (1º) que a versão para PC de Death Stranding, prevista para chegar em 14 de julho, contará com a tecnologia NVIDIA DLSS 2.0.

Cyberpunk 2077 terá suporte a Ray Tracing e NVIDIA DLSS 2.0 no lançamento

A NVIDIA revela que Cyberpunk 2077 terá suporte a sua tecnologia DLSS 2.0, que aprimora o desempenho e a qualidade gráfica, e detalha como o jogo usará o Ray Tracing.

GPUs NVIDIA GeForce são as primeiras com suporte completo aos recursos do DirectX 12 Ultimate

A NVIDIA lançou a GeForce Game Ready Drivers que oferecem suporte completo aos recursos do Microsoft DirectX 12 Ultimate, incluindo DirectX RayTracing (DXR), sombreamento de taxa variável (VRS), mesh shaders e sampler feedback.

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