A Sony estaria experimentando implementar preços dinâmicos para jogos digitais na PlayStation Store, a princípio em países selecionados. A prática envolve mostrar preços diferentes para o mesmo jogo a usuários distintos, como parte de um teste conduzido em vários mercados ao redor do mundo.
Segundo dados observados pelo site PSPrices, a empresa está realizando testes A/B que já incluem mais de 150 jogos em cerca de 68 regiões. Nesse sistema, grupos de usuários selecionados aleatoriamente recebem ofertas diferentes para os mesmos títulos, permitindo à companhia avaliar como os consumidores reagem a determinados preços ou descontos.
Na prática, alguns jogadores podem ver descontos personalizados entre cerca de 5% e 17,5% em determinados jogos. Entre os títulos envolvidos no teste estariam grandes produções, incluindo Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarök e Red Dead Redemption 2.
Diferente de outros modelos de precificação dinâmica usados em setores como transporte ou passagens aéreas, os testes atuais parecem focar apenas em oferecer descontos para alguns usuários e não em aumentar o preço acima do valor padrão. Mesmo assim, a prática pode gerar críticas entre jogadores caso descubram que outras pessoas pagaram menos pelo mesmo jogo.
Outra característica do experimento é que ele não está sendo aplicado em todos os territórios. Os Estados Unidos e o Brasil, por exemplo, aparentemente não fazem parte da fase atual de testes. Ainda não está claro quais fatores influenciam os preços exibidos para cada usuário ou se o sistema será adotado de forma definitiva no futuro.
Até o momento, a Sony não detalhou oficialmente o funcionamento do teste. Caso seja implementado de forma permanente, o sistema poderá representar uma mudança significativa na forma como jogos digitais são vendidos no PlayStation, aproximando a loja do modelo de personalização de preços já utilizado em outros setores do comércio digital.