A Sony esclareceu que a produção de discos físicos do PlayStation não será reduzida em 90% em 2028, como algumas informações publicadas anteriormente sugeriam. Segundo a Sony DADC, a previsão é de uma queda de 10% no volume total de produtos e não de uma redução da produção para apenas 10% do nível atual.
A confusão surgiu após declarações de Dietmar Tanzer, executivo da Sony DADC, sobre o futuro da fábrica de discos da companhia em Thalgau, na Áustria. A fala foi interpretada por parte da imprensa como uma indicação de que a produção cairia para um décimo do volume atual.
Em esclarecimento ao site Game, um porta-voz da Sony DADC afirmou que Tanzer havia previsto uma redução geral de 10% no volume de produtos em 2028 e não uma queda para 10%. A correção não significa que a Sony tenha desistido de abandonar os lançamentos físicos de novos jogos.
Em julho, a Sony Interactive Entertainment anunciou oficialmente que a produção de discos para novos jogos de PlayStation será encerrada a partir de janeiro de 2028. A companhia justificou a decisão citando a mudança no comportamento dos consumidores e o avanço das vendas digitais.
A medida não afeta jogos que já tenham sido lançados ou que cheguem ao mercado antes de janeiro de 2028 em formato físico. Portanto, a capacidade de produção continuará sendo utilizada para reposições e outros produtos mesmo após a mudança.
O porta-voz da Sony DADC confirmou justamente esse ponto ao afirmar que ainda haverá encomendas de discos destinadas ao mercado depois de janeiro de 2028. A empresa, entretanto, não revelou por quanto tempo esse tipo de produção continuará.
Na prática, a decisão da Sony significa que novos jogos lançados para PlayStation a partir de 2028 não receberão discos físicos produzidos pela própria companhia. Isso não necessariamente significa que as caixas deixarão de existir imediatamente, mas elas incluiriam apenas um código de download para resgatar, assim como a Rockstar fez com GTA 6.
O ex-chefe do PlayStation, Shawn Layden, classificou recentemente um futuro sem discos como “deprimente, mas solucionável” e afirmou que a Sony poderia permitir que fabricantes especializados produzissem os discos por meio de licenciamento. Segundo ele, ainda existe muita demanda pelo formato físico.
A situação também já preocupa desenvolvedoras. A CD Projekt Red, por exemplo, afirmou que The Witcher 4, previsto para 2028, pode chegar ao PlayStation sem disco caso a Sony realmente interrompa a fabricação naquele período. O estúdio ainda pretende manter algum tipo de edição física para colecionadores.
