A PlayStation cancelou Fairgames, jogo de tiro com foco em partidas online que estava em desenvolvimento pela Haven Studios. O projeto foi anunciado em 2023 e fazia parte dos planos da Sony de ampliar sua presença no mercado de jogos de serviço. A informação foi divulgada pela Bloomberg.
A decisão veio após um teste recente que permitiu a milhares de jogadores experimentarem o título. Apesar da avaliação ter demonstrado bons resultados técnicos e preparação para operações online, o retorno dos participantes e os índices de retenção ficaram abaixo das metas estabelecidas pela empresa.
Em um comunicado enviado aos funcionários, os executivos Sean Decker e John Doyle explicaram que a combinação entre os resultados do teste e as condições difíceis do mercado de jogos de tiro PvP levou ao encerramento do desenvolvimento.
Fairgames foi apresentado originalmente como um jogo de assalto competitivo, no qual equipes disputariam dinheiro e itens valiosos em confrontos contra outros jogadores. O projeto estava previsto para PlayStation 5 e PC, mas nunca recebeu uma data de lançamento. Desde sua revelação, em maio de 2023, a Sony também divulgou poucas novidades sobre a produção.

Apesar do cancelamento, a decisão não resultará no fechamento da Haven Studios nem em demissões. De acordo com a Bloomberg, a equipe será direcionada para colaborar com outros estúdios internos da PlayStation, enquanto também explora novas oportunidades de desenvolvimento.
A Haven foi fundada em 2021 por Jade Raymond, veterana da indústria conhecida por seu trabalho nos primeiros jogos da franquia Assassin’s Creed. A Sony adquiriu o estúdio em 2022, mas Raymond deixou a empresa em maio de 2025, antes de Fairgames chegar ao mercado. A equipe continuou trabalhando no projeto mesmo após a saída da fundadora.
O cancelamento representa mais um revés para a estratégia de jogos de serviço do PlayStation. A Sony chegou a planejar o lançamento de mais de 10 títulos desse formato até março de 2026, mas diversos projetos foram adiados ou cancelados ao longo do caminho. Entre eles está o multiplayer de The Last of Us, enquanto outros projetos também passaram por mudanças após avaliações internas e testes com jogadores.
