Pokémon Champions resgata um conceito que estava adormecido desde os tempos de Pokémon Stadium, mentira, Pokémon Battle Revolution, porque nesse primeiro vinha com uma pokedex completa para você montar seus times. Já em Battle Revolution temos um jogo focado exclusivamente em batalhas mas sua equipe era transferida dos jogos de DS. Enfim, é uma review de Champions, e neste a proposta é clara, mas ao contrário de seus antecessores, aqui quase não existem extras para sustentar a experiência. Sem modos paralelos, minigames ou qualquer tipo de conteúdo fora das lutas, tudo gira em torno do competitivo, o que torna o jogo extremamente dependente do quanto você gosta desse estilo.
Hora das mega… mega superficialidades

O combate continua sendo o tradicional da franquia: turnos, tipos, habilidades e estratégia. É fácil de entender, mas extremamente complexo quando você mergulha de verdade. Pokémon Champions acerta ao tornar esse sistema mais ágil e transparente, mostrando informações que antes ficavam escondidas e facilitando o entendimento de mecânicas importantes.
As batalhas são muito intensas, principalmente no modo ranqueado. Aquele sentimento de vencer por pouco, lendo o adversário e tomando decisões no limite, continua sendo um dos maiores acertos do jogo.
Porém, há limitações claras, como: nada de batalhas 6v6, ausência de multiplayer local e Pouca variedade de formatos. Esses cortes fazem o jogo parecer mais restrito e menor do que deveria vindo de uma franquia tão grande.
Treinando na guerra

Um dos grandes objetivos de Champions é tornar o competitivo mais acessível, e ele consegue isso parcialmente. Montar um time é muito mais rápido do que nos jogos principais, com sistemas simplificados de treino e personalização.
Mas aí entra um problema importante, porque o jogo ensina mal. Mesmo com vários tutoriais, eles são superficiais e não preparam o jogador para o nível real das batalhas. Sem modos offline ou NPCs para treinar, o jogador acaba sendo jogado direto no online, onde a diferença de habilidade entre adversários pode ser enorme.
Hora do Bulbassanto!

O sistema de obtenção de pokémon mistura elementos interessantes com decisões questionáveis. Você pode recrutar criaturas diariamente, usar moeda do jogo (VP) ou importar do Pokémon Home, mas você precisa pagar o Pokémon Home para sustentar tantos pokémon.
Logo tudo depende de VP, desde o treinamento até o recrutamento, e isso pode limitar bastante sua progressão criando um desequilíbrio claro. Quem já vem preparado de outros jogos, paga o Pokémon Home, comprou bastante VPs para treinar e recrutar pokémon tem acesso imediato ao meta, enquanto novos jogadores precisam “dar sorte” ou grindar VPs por horas.
Gráficos bonito, finalmente! Mas…

Os modelos dos Pokémon estão mais bonitos do que nunca, alguns ataques têm um ótimo impacto visual, mas algumas animações de ataque poderiam ser melhor trabalhadas. Além disso, as batalhas são mais rápidas e diretas, eliminando boa parte da enrolação que existia em jogos anteriores, o que deixa o ritmo mais dinâmico e agradável de acompanhar.
Ainda assim, a experiência não é perfeita. Problemas como bugs ocasionais, falhas de conexão e interrupções constantes durante as ações acabam aparecendo com certa frequência. Nada disso chega a comprometer totalmente o jogo, mas são detalhes que incomodam e quebram a imersão em momentos importantes, principalmente em partidas mais intensas.

Falando da parte gráfica, além dos pokémon a arena das batalhas também está bem bonita e super detalhada, com efeitos de luzes e reflexos. Pena que temos apenas um único cenário no jogo.
Talvez o aspecto mais curioso de Pokémon Champions seja a sensação de que ele oferece dois jogos diferentes ao mesmo tempo. Para jogadores veteranos, existe um sistema rápido, eficiente e focado no competitivo, que funciona muito bem dentro da proposta. Já para iniciantes, o cenário é bem menos amigável, com uma experiência confusa, desigual e pouco acolhedora. Essa divisão acaba sendo o principal obstáculo do jogo, que claramente sabe o que quer ser, mas ainda não consegue levar todos os jogadores junto nessa jornada.
Considerações finais

Pokémon Champions acerta no combate e entrega batalhas intensas e um pouco mais dinâmicas, mas todo o resto parece incompleto. A progressão baseada em VP acaba limitando o jogador e reforça um certo desequilíbrio, favorecendo quem já vem preparado ou investe mais tempo (e muito dinheiro) no jogo.
A review de Pokémon Champions foi realizada com uma cópia cedida pela Nintendo.
Distribuidora: Nintendo
Desenvolvedor: The Pokémon Works
Gênero: RPG
Disponível para: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Android e IOs (posteriormente)
Data de lançamento inicial: 08 de abril de 2026
