A versão de Overwatch para o Nintendo Switch 2 estreou cercada de expectativas, mas também de frustração. Apesar de ter sido anunciada com suporte a 60 quadros por segundo, o jogo foi lançado sem atingir a performance prometida.
Segundo diversos relatos, o port chegou rodando abaixo do esperado, com desempenho inconsistente e ausência dos 60 FPS anunciados pela Blizzard antes do lançamento. A versão havia sido divulgada como uma melhoria significativa em relação ao Switch original, com gráficos aprimorados e maior fluidez, mas isso não se refletiu na prática.
O problema gerou críticas imediatas da comunidade, especialmente porque a promessa de desempenho era um dos principais atrativos da nova versão. De acordo com a Blizzard, a situação deve ser temporária.
O estúdio já estaria ciente dos problemas e trabalha em uma atualização para corrigir o desempenho, indicando que o jogo pode alcançar os 60 FPS prometidos após um patch futuro.
Mesmo com os problemas técnicos, a versão para Switch 2 ainda traz algumas melhorias em relação ao hardware anterior, como ajustes visuais e suporte a novos recursos do console. Ainda assim, o lançamento reforça uma tendência recorrente na indústria: ports chegando ao mercado antes de estarem totalmente otimizados.
Por enquanto, jogadores que aguardavam uma experiência mais fluida no Switch 2 terão que esperar por atualizações.
