A Ubisoft está passando por mais uma rodada de demissões nesta semana, com pelo menos 55 pessoas sendo cortadas nos estúdios Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm. De acordo com a empresa, os cortes não estão relacionados ao desempenho dos funcionários ou à qualidade do trabalho, fazendo parte de um plano mais amplo para ajustar sua estrutura operacional.
Em uma carta interna enviada aos colaboradores, a Ubisoft explicou que, apesar dos cortes, ambos os estúdios manterão suas direções de desenvolvimento atuais. O estúdio Massive, por exemplo, seguirá trabalhando na série The Division e em um projeto ainda não anunciado, além de contribuir com o desenvolvimento do motor gráfico Snowdrop e do serviço Ubisoft Connect.
Essa rodada se soma a uma sequência de medidas de reestruturação que a companhia vem implementando nos últimos meses. Recentemente, a Ubisoft fechou seu estúdio em Halifax, no Canadá, resultando na perda de 71 empregos de forma repentina. Isso gerou críticas e debates sobre as relações de trabalho na empresa após a recente tentativa de sindicalização dos funcionários nesse local.
A empresa justificou essas mudanças repetidas como necessárias para simplificar operações, melhorar a eficiência e reduzir custos em um momento em que as grandes editoras de jogos enfrentam desafios econômicos e pressão por maior rentabilidade. Apesar das demissões, a Ubisoft afirmou que continuará a apoiar os colaboradores afetados com pacotes de rescisão e assistência para recolocação profissional.
A Ubisoft tem passado por uma série de ajustes desde 2024, incluindo cortes em diferentes unidades e fechamentos de estúdios menores, enquanto tenta se adaptar a um ambiente de mercado competitivo e ao desempenho misto de alguns de seus principais títulos nos últimos anos.