Star Wars Zero Company, lançado no fim de agosto, já teria atingido a marca de 1 milhão de unidades vendidas, segundo estimativas da empresa de análise de mercado Alinea Analytics. O resultado indica uma boa tração inicial para o título tático ambientado no universo de Star Wars, que chegou ao mercado cercado por uma janela de lançamentos bastante disputada.
De acordo com o analista Rhys Elliott, que compartilhou os dados em sua conta no X , o desempenho é fortemente puxado pelo PC, responsável por cerca de 70% das vendas. O PlayStation aparece em seguida com aproximadamente 20%, enquanto o Xbox responde por cerca de 10%, algo considerado esperado para um jogo de estratégia por turnos.
Outro ponto destacado é o alcance regional limitado do jogo. Menos de 5% da base de jogadores estaria na Ásia, reforçando um apelo majoritariamente ocidental. Elliott ainda descreveu o desempenho como “respeitável para o gênero”, especialmente considerando a concorrência do período, que incluiu lançamentos como Onimusha: Way of the Sword e The Blood of Dawnwalker.
O momento também chama atenção pelo contexto do estúdio Bit Reactor, que teria colocado parte significativa da equipe em licença temporária antes mesmo do lançamento do jogo, segundo reportagem da GameSpot. A situação ocorre em meio às mudanças estruturais da EA, recentemente adquirida por um fundo soberano da Arábia Saudita.
