O lançamento de GTA VI, previsto para novembro de 2026, já começa a causar efeitos colaterais na indústria antes mesmo de chegar às lojas. O novo jogo da Rockstar Games deve dominar a atenção do público global, e isso tem gerado preocupação em estúdios concorrentes sobre o impacto direto em outros títulos do mercado.
Segundo Joshua Mills, diretor criativo de Rainbow Six Siege, da Ubisoft, o efeito de um lançamento dessa magnitude é inevitável. Em entrevista ao The Game Business, ele afirmou que “todos nós vamos jogar” o novo GTA e reconheceu que os números de outros jogos “vão sofrer um impacto”, ainda que temporário. Para ele, o desafio é manter expectativas realistas e alinhar equipes internas diante dessas oscilações naturais de audiência.
Mills também destacou que quedas na base ativa de jogadores durante grandes lançamentos podem gerar ansiedade entre desenvolvedores, mas reforçou que o foco da Ubisoft permanece em “servir os jogadores que continuam no jogo”. Segundo ele, a estratégia é seguir oferecendo conteúdo e suporte contínuo mesmo em períodos de concorrência intensa, sem interromper planos por causa do lançamento de terceiros.
O executivo ainda comentou a estrutura de evolução de Rainbow Six Siege, explicando que o projeto “Siege X” surgiu como uma alternativa a uma sequência completa, já que reconstruir o jogo do zero seria um esforço complexo e custoso. Enquanto isso, a Ubisoft já prepara expansões futuras da franquia, incluindo o aguardado Rainbow Six Siege Tactics, previsto para 2027, mostrando que, mesmo sob a sombra de GTA 6, o universo de Siege ainda mira longe.
