A Insomniac Games lançou uma nova atualização para Marvel’s Wolverine que permite desligar um dos recursos mais criticados pelos jogadores desde o lançamento: as trilhas de cheiro usadas por Logan durante a exploração. A novidade chega após a desenvolvedora já ter reduzido a intensidade visual do efeito em uma atualização anterior.
O novo patch, identificado como 1.001.006, adiciona controles individuais para diferentes elementos relacionados aos sentidos aprimorados de Wolverine. Agora, o jogador pode escolher se quer manter ou desativar as trilhas que indicam a localização de garrafas de uísque, além de outras pistas visuais e sonoras usadas para encontrar itens e atividades opcionais.
As chamadas Scent Trails se tornaram um dos elementos mais controversos de Marvel’s Wolverine. Elas aparecem como rastros coloridos pelo cenário enquanto Logan utiliza seu olfato para localizar determinados objetos ou seguir cheiros específicos.
A atualização não se limita às trilhas de cheiro. O menu agora oferece opções separadas para desativar as pistas sonoras de caixas de materiais e as raízes que indicam as Nightmare Doors, outro elemento visual utilizado para orientar o jogador durante a exploração.
Dessa forma, quem prefere uma experiência com menos elementos de orientação na tela pode personalizar quais recursos relacionados aos sentidos de Logan permanecerão ativos.
A mudança acontece poucos dias depois de outro patch ter reduzido a opacidade das trilhas de cheiro e dos indicadores do Audio Sense, tornando os efeitos menos chamativos. A decisão veio após críticas da comunidade à forma como os recursos apareciam durante a exploração, entregando a localização exata de todo tipo de colecionável.
Além dos novos controles, o patch 1.001.006 traz uma série de correções técnicas. A Insomniac resolveu problemas de travamentos identificados por meio dos registros do jogo e relatos da comunidade.
A atualização também corrige uma situação que podia deixar o personagem preso durante uma descida de árvore na missão “The One That Got Away”, problemas de alinhamento das garras no Modo Foto e um erro que fazia determinados objetos ficarem brancos após sessões prolongadas.
