O termômetro da comunidade de jogos de luta esquentou nas últimas semanas, e Marvel Tokon: Fighting Souls virou o centro da conversa por motivos que vão além dos combos estilosos. Pouco mais de um mês após o lançamento, os números de jogadores no PC e a recepção dividida levantaram dúvidas sobre a longevidade do novo título da Arc System Works, especialmente em um cenário competitivo cada vez mais… competitivo.

A expectativa era alta: um jogo de luta da Marvel com DNA de Guilty Gear e Dragon Ball FighterZ parecia receita pronta para sucesso. No entanto, o entusiasmo inicial deu lugar a críticas envolvendo o sistema de troca de personagens e, principalmente, o matchmaking online. Nas redes sociais, o debate se intensificou, com jogadores alternando entre elogios ao estilo e frustração com a experiência geral.
Os dados ajudam a explicar o clima. Segundo o Steam Charts, o jogo apresenta números modestos para um título com ambição competitiva. O pico histórico foi de 13.787 jogadores simultâneos, mas ainda assim distante do que se espera de um grande nome do gênero. Vale lembrar que esses dados não incluem a base de jogadores do PlayStation.
E é justamente no console da Sony que o jogo mostra mais força. Dados da Alinea Analytics indicam que 82% das vendas aconteceram no PlayStation, contra apenas 18% no Steam, totalizando cerca de 750 mil cópias e uma receita estimada em US$ 49,7 milhões. Ainda assim, problemas no lançamento da versão para PC — incluindo falhas técnicas que chegaram a viralizar — parecem ter afetado a confiança do público, algo reconhecido pelos próprios desenvolvedores em comunicados recentes.
Apesar das críticas e das previsões pessimistas de parte da comunidade competitiva, há quem defenda que ainda é cedo para decretar o destino do jogo. Com menos de dois meses de vida, Marvel Tokon: Fighting Souls ainda pode se recuperar com atualizações, novos personagens e ajustes na jogabilidade. A questão agora é se o título conseguirá dar a volta por cima antes que a comunidade siga para o próximo desafiante do gênero.
