Poucos jogos conseguiram construir uma identidade tão forte quanto Control e o RCU, em geral. O universo da Remedy misturou burocracia governamental, fenômenos paranormais e ficção científica de forma única, criando um dos cenários mais intrigantes dos videogames modernos.
Agora, Control Resonant retorna a esse mundo, mas em vez de simplesmente repetir a fórmula do original, tenta expandi-la em uma direção inesperada. O Portal do Nerd foi convidado pela Remedy para experimentar cerca de duas horas de gameplay em um evento fechado, realizado na última sexta (12) em São Paulo.
Após essas primeiras horas, temos a impressão de que a Remedy está apostando em algo familiar e diferente ao mesmo tempo. Os elementos centrais do universo continuam presentes, mas a estrutura da experiência está muito mais voltada para ação intensa, improvisação e elementos de RPG.
Nova York sob nova perspectiva
A história leva os jogadores de volta à misteriosa Oldest House, mas agora sob circunstâncias bastante diferentes das vividas por Jesse Faden. A organização foi misteriosamente atacada e o mal desconhecido que estava aprisionado lá está solto por Nova York.
Dylan Faden, irmão de Jesse, assume o protagonismo. Quem jogou o primeiro título sabe que ele é um dos parautilitários mais poderosos desse universo, contando com um nível de poder até então desconhecido por nós. Agora temos a chance de conhecer essas habilidades na prática.

A ambientação permanece um dos maiores atrativos do projeto. Temos uma Nova York completamente distorcida, com prédios que desafiam a lógica e cenários que reforçam a sensação constante de que algo estranho pode acontecer a qualquer momento.
Por outro lado, o fato de não estarmos mais presos dentro de um prédio o jogo inteiro retira aquela sensação “claustrofóbica” do primeiro Control, que também era uma das suas maiores virtudes.
A boa notícia é que, mesmo a céu aberto, Control Resonant consegue transmitir aquela mistura de mistério e desconforto que definiu seu antecessor.
Combate brutal
A maior virtude de Control Resonant está no seu combate, que via na contramão da ação do primeiro jogo. Dylan pode empunhar diferentes armas e cada uma dá uma dinâmica inteiramente nova às batalhas.
Não menos importante, todo confronto aqui é brutal. Até mesmo inimigos comuns podem ser uma ameaça considerável se você não tomar cuidado. O fato deles sempre aparecerem em hordas insanas deixam as coisas ainda mais complicadas.
É nesse momento que você realmente sente o nível do seu poder. Ao explorar diferentes combinações de poderes, conseguimos criar sequências absurdas com Dylan, provando que estamos sempre “um passo a frente” dos nossos inimigos.
Temos aqui um combate digno de Devil May Cry, com uma intensidade equiparável. É uma mudança de ares bem drástica em relação ao primeiro jogo, mas funcionou perfeitamente.
Uma Remedy mais experimental
Talvez o aspecto mais curioso de Control Resonant seja perceber como a Remedy está disposta a experimentar.
O estúdio é conhecido por aventuras narrativas extremamente profundas e complexas, com gameplays mais “controlados”, beirando o cinematográfico. Resonant mantém muitos desses aspectos, mas com um dinamismo fora do normal para o RCU.
A desenvolvedora está tomando cuidado para não abandonar aquilo que tornou seu universo tão interessante. A narrativa ambiental, o design surrealista e a atmosfera inquietante continuam sendo pilares importantes da experiência.
Control Resonant está em um estágio onde vários elementos precisam provar seu valor a longo prazo, especialmente a variedade de missões e a capacidade de manter o interesse dos jogadores após algumas horas.
Contudo, as primeiras impressões são extremamente positivas. O jogo não apenas está expandindo seu incrível universo conectado, como também está elevando a franquia a um novo patamar, em termos de jogabilidade.
Isso acaba sendo perfeito para atrair um novo público, e tem mais notícias boas: o jogo será totalmente dublado em português. Para quem sempre achou difícil acompanhar as histórias malucas da Remedy somente com as legendas, agora será mais tranquilo se situar em meio à ação intensa de Control Resonant.
O jogo chega no dia 24 de setembro para PS5, Xbox Series e PC.
