Control Resonant ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas em todo o mundo e se tornou o jogo vendido mais rapidamente na história da Remedy Entertainment. O estúdio anunciou o resultado na última quinta (15), menos de um mês após o lançamento do RPG de ação, que chegou ao mercado em 24 de setembro.
O recorde considera os 31 anos de história da desenvolvedora finlandesa, conhecida por franquias como Control, Alan Wake e Max Payne. O resultado coloca Control Resonant à frente dos lançamentos anteriores do estúdio em velocidade de vendas, embora a marca de 1 milhão de unidades, isoladamente, não represente necessariamente o maior total comercial da empresa.
Em comunicado, o CEO da Remedy, Jean-Charles Gaudechon, classificou o desempenho como um começo muito forte. O executivo também destacou que o jogo foi lançado em um período competitivo, ao lado de grandes nomes da indústria, e representa a primeira publicação própria da empresa em uma produção dessa escala.
Gaudechon afirmou ainda que o lançamento tem atraído tanto fãs antigos quanto novos jogadores para o universo de Control. Segundo ele, a recepção fortalece o potencial de longo prazo da franquia.
O desempenho de Control Resonant chama a atenção quando comparado ao de Alan Wake 2. Lançado em 2023, o jogo levou aproximadamente dois meses para alcançar 1 milhão de cópias vendidas.
Alan Wake 2 se destacou pela narrativa e pela direção artística, mas seu desempenho comercial também evidenciou os desafios financeiros enfrentados pela Remedy. O jogo levou mais de um ano e chegou a 2 milhões de unidades vendidas antes de começar a gerar lucro para a empresa.
O novo recorde representa um sinal positivo para a desenvolvedora. Ainda assim, vender mais rápido não significa necessariamente alcançar lucratividade imediata: custos de desenvolvimento, marketing, distribuição e acordos comerciais também influenciam o resultado financeiro.
A empresa vê Control e Alan Wake como duas das suas principais propriedades intelectuais e pretende continuar investindo nelas. A expectativa é aproveitar o alcance de Control Resonant para ampliar a comunidade de jogadores e sustentar o interesse pelo seu universo conectado.
O impacto do lançamento sobre as finanças da Remedy deverá ficar mais claro com a divulgação da análise de negócios referente ao terceiro trimestre de 2026, prevista para 3 de novembro.
