O lançamento de Control Resonant impulsionou os resultados financeiros da Remedy. A desenvolvedora registrou receita de 39,6 milhões de euros no terceiro trimestre de 2026, um crescimento de 226% em relação aos 12,2 milhões de euros obtidos no mesmo período do ano passado. Os dados foram divulgados nesta terça-feira (3), no relatório financeiro da companhia.
A sequência de Control chegou em 24 de setembro e foi responsável pela maior parte do avanço, considerando as vendas digitais, pré-vendas e os primeiros sete dias de comercialização. A Remedy destacou que o jogo teve boa recepção entre público e crítica e se tornou o lançamento com venda mais rápida da história do estúdio.
O desempenho também ajudou a empresa a voltar ao lucro operacional. Entre julho e setembro, a Remedy registrou resultado operacional positivo de 600 mil euros, contra prejuízo de 16,4 milhões de euros no terceiro trimestre de 2025. Já o EBITDA (Lucro Antes de Juros, Impostos, Depreciação e Amortização) passou de 700 mil para 6,8 milhões de euros.

Em comunicado publicado após o encerramento do trimestre, a Remedy informou que Control Resonant já havia vendido mais de 1 milhão de cópias. O lançamento da edição física ocorreu em 15 de outubro, depois do período considerado no balanço.
A empresa também revelou que quase metade dos jogadores de Resonant ainda não conhecia a franquia Control. A Remedy considera a expansão da audiência um dos objetivos do jogo e vê o resultado como um sinal positivo para o futuro da série.
No trimestre, vendas de jogos e royalties somaram 35,3 milhões de euros, contra 6 milhões no ano anterior. As receitas de desenvolvimento, que incluem trabalhos no remake de Max Payne 1 e 2 e o pagamento final previsto no acordo de Control Resonant com a Annapurna Pictures, totalizaram 4,3 milhões de euros.
A Remedy agora pretende manter o interesse no jogo nos próximos meses, com ações de marketing direcionadas e foco na conversão de uma lista de desejos que ainda reúne 2,4 milhões de usuários.
