Uma das figuras mais influentes da Sucker Punch Productions está de saída depois de quase três décadas na liderança do estúdio responsável por franquias como Sly Cooper, inFAMOUS e Ghost of Tsushima. Brian Fleming, co-fundador da empresa, anunciou que deixará o cargo de chefe no final de 2025, marcando o fim de um capítulo histórico na trajetória da desenvolvedora.
Fleming, que ajudou a fundar a Sucker Punch ainda nos anos 1990 e trabalhou na criação e evolução de algumas das marcas mais queridas do PlayStation, vem se preparando para a transição em conjunto com a Sony Interactive Entertainment.
A empresa anunciou oficialmente que a partir de 1 de janeiro de 2026, a liderança passará para Jason Connell e Adrian Bentley, ambos veteranos internos que já desempenham papéis centrais no desenvolvimento criativo e técnico das franquias do estúdio.
Connell atuou como co-diretor criativo da série Ghost, contribuindo para a identidade visual e narrativa marcantes dos jogos, enquanto Bentley liderou os aspectos de engenharia e produção como diretor técnico, ajudando a implementar ferramentas e sistemas que sustentam projetos ambiciosos da Sucker Punch.
A dupla é vista como a continuação do trabalho iniciado por Fleming, com foco em experiências inovadoras e centradas em personagens que definem a visão do PlayStation Studios.
A Sony destacou em comunicado que Fleming colaborou com o PlayStation Studios ao longo de 2025 para garantir uma transição tranquila e que o estúdio está “em boas mãos” para o futuro. Nate Fox, atual co-diretor criativo, permanecerá no time de liderança, reforçando a continuidade da visão criativa mesmo com a mudança no topo da gestão.
A saída de Fleming ocorre em um momento de destaque para o estúdio, que celebrou seu 30º aniversário em 2025 e lançou Ghost of Yōtei em outubro, recebendo elogios da crítica e do público.
Em suas redes sociais, Fleming descreveu a mudança como uma virada de página natural, sinalizando que o momento era propício para novas vozes liderarem o estúdio. Enquanto muitos fãs agradecem por suas décadas de contribuição, a transição promete manter viva a tradição de jogos cinematográficos e envolventes pelos quais a Sucker Punch é reconhecida.