A franquia Call of Duty vive uma situação curiosa. Mesmo permanecendo como um dos maiores nomes da indústria, os últimos anos trouxeram algumas decisões questionáveis e uma sensação cada vez maior de que a série precisava encontrar novamente sua identidade. Depois de passar algumas horas com o beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, a impressão que fica é justamente essa: a Infinity Ward parece disposta a olhar para trás para descobrir como seguir em frente.
Modern Warfare 4 não tenta reinventar completamente a fórmula. Pelo contrário, boa parte de seu charme está justamente em recuperar um estilo de combate mais cadenciado, direto e, acima de tudo, divertido, sem abandonar completamente a agilidade que passou a fazer parte dos jogos mais recentes da franquia.
Um Call of Duty mais cadenciado
Uma das primeiras diferenças percebidas durante as partidas está no ritmo dos confrontos. Modern Warfare 4 continua sendo extremamente rápido quando comparado a praticamente qualquer outro FPS, mas existe uma sensação maior de controle durante os combates.

A movimentação continua tendo bastante importância e ganhou novas possibilidades, principalmente na interação com o cenário. É possível manter melhor o impulso ao superar obstáculos, deslizar logo após uma escalada, ajustar a direção durante determinadas animações e utilizar elementos do mapa de novas maneiras.
Ainda assim, durante nossas partidas, essas mecânicas pareceram funcionar mais como ferramentas adicionais do que como algo que domina completamente os confrontos. O resultado é um equilíbrio interessante entre a velocidade dos Call of Duty modernos e uma abordagem um pouco mais tradicional da subsérie Modern Warfare.
Os confrontos voltam a transmitir aquela sensação de que posicionamento, reação e conhecimento dos mapas são tão importantes quanto simplesmente atravessar o cenário em alta velocidade. As armas possuem respostas satisfatórias e rapidamente encontramos algumas opções que combinavam com diferentes estilos de jogo.
Não significa que Modern Warfare 4 esteja tentando transformar Call of Duty em um FPS lento ou extremamente tático. A essência frenética da franquia continua presente, mas agora parece existir um pouco mais de espaço para respirar entre um confronto e outro.
Mapas ajudam a recuperar essa sensação
O beta também ofereceu uma boa variedade de mapas e modos, permitindo experimentar diferentes lados do multiplayer. Os tradicionais Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed e Search and Destroy dividiram espaço com outras opções e com o retorno de batalhas em maior escala.

Os mapas 6v6 seguem uma filosofia relativamente familiar para quem acompanha a franquia há bastante tempo. Existem diferentes rotas, áreas para confrontos em curta e média distância e pontos estratégicos que começam a fazer sentido conforme aprendemos cada cenário.
Naturalmente, nem todos funcionam igualmente bem e alguns momentos ainda apresentam problemas comuns da franquia, principalmente envolvendo respawns e situações em que você retorna praticamente dentro de outro confronto.
É justamente para encontrar esse tipo de problema que um beta existe, mas serão ajustes importantes até o lançamento.
A campanha também deixou uma boa impressão
Uma das maiores surpresas do beta foi a possibilidade de experimentar uma missão da campanha. Pela primeira vez na história da franquia, Call of Duty colocou parte da experiência single-player dentro de um período de testes antes do lançamento.

A missão disponível funciona principalmente como uma pequena demonstração do espetáculo que podemos esperar da campanha completa. Grandes confrontos, veículos, explosões e aquela apresentação cinematográfica característica de Modern Warfare estão presentes.
Mais interessante, entretanto, é o cenário escolhido para essa nova história. Modern Warfare 4 coloca a Península Coreana entre os principais palcos de seu conflito, permitindo que a Infinity Ward explore uma região pouco utilizada pela franquia e apresente uma guerra com escala novamente bastante elevada.
Ainda é cedo para dizer se a narrativa conseguirá aproveitar todo esse potencial, principalmente porque tivemos contato apenas com uma pequena parcela da campanha, mas a demonstração foi suficiente para aumentar nossa curiosidade pelo modo.
Depois de campanhas recentes que dividiram bastante os jogadores, voltar a enxergar o single-player como uma parte importante do pacote é uma decisão bem-vinda.
Ainda é Call of Duty
Mesmo com todas essas mudanças, ninguém deve esperar uma ruptura completa com aquilo que Call of Duty se tornou nos últimos anos.
Progressão, criação de classes, vantagens, acessórios, killstreaks e todo o ciclo de desbloqueios continuam sendo fundamentais. Modern Warfare 4 também possui uma quantidade considerável de sistemas e menus, algo que pode parecer exagerado principalmente para jogadores que estão retornando à franquia depois de alguns anos.

O sistema de criação de armas novamente oferece bastante liberdade e existe uma quantidade considerável de equipamentos para testar. Conforme avançamos de nível durante o beta, novas armas, acessórios, vantagens e equipamentos são liberados, incentivando constantemente a experimentação.
É aquela velha sensação de terminar uma partida, desbloquear alguma coisa e pensar “só mais uma” antes de desligar o videogame. Nesse aspecto, Call of Duty continua sabendo exatamente como prender o jogador.
Um passo na direção certa
É impossível determinar o futuro de um jogo como Call of Duty apenas por um beta. Balanceamento muda, armas são ajustadas, mapas recebem alterações e até sistemas inteiros podem funcionar de maneira diferente quando milhões de jogadores estiverem simultaneamente nos servidores.
Mas primeiras impressões existem justamente para isso, e Modern Warfare 4 deixou uma boa.
Depois de alguns tropeços, parece existir uma tentativa genuína de recuperar características que fizeram a subsérie Modern Warfare conquistar tantos jogadores. O combate mais cadenciado funciona, o gunplay continua extremamente satisfatório e as novas possibilidades de movimentação adicionam profundidade sem necessariamente transformar cada confronto em uma competição de acrobacias.
Somado a isso, a pequena amostra da campanha e a promessa de explorar um conflito envolvendo a Península Coreana deixam um pacote que parece mais interessante do que esperávamos inicialmente.
Call of Duty: Modern Warfare 4 ainda precisa provar muita coisa quando sua versão final chegar, mas o beta conseguiu cumprir talvez sua missão mais importante: fazer com que ficássemos com vontade de continuar jogando. E, depois dos últimos anos da franquia, isso já representa um ótimo começo.
