A nova parceria entre Xbox e Hideo Kojima ganhou um capítulo curioso após uma visita de Asha Sharma, CEO da divisão de games da Microsoft, ao estúdio da Kojima Productions. Ao assinar a parede de autógrafos da empresa, Sharma escreveu “Para inventar e se aventurar juntos no Xbox”, discretamente enviando um belo recado para sua rival.
Anteriormente, o anúncio da parceria também foi um recado direto, embora Sharma não tenha citado a Sony diretamente. “Criadores têm escolhas sobre onde e como dão vida às suas ideias”, afirmou a executiva em declaração.
A mudança de casa de Physint aconteceu de forma inesperada. Segundo Hideo Kojima, a Kojima Productions recebeu em junho uma notificação da PlayStation Studios informando que o projeto seria cancelado.
O diretor afirmou que Physint é um projeto importante tanto para ele quanto para o estúdio e que a equipe passou os três meses seguintes procurando um novo parceiro para manter o jogo vivo. A escolha acabou sendo o Xbox, com quem Kojima já trabalha no projeto de terror OD.
Sharma afirmou que o Xbox está “honrado” por Kojima ter escolhido a Microsoft para trabalhar em Physint e elogiou a ambição do desenvolvedor de desafiar o convencional. Para ela, esse tipo de criatividade representa exatamente o que o Xbox deseja apoiar.
Embora não exista uma provocação explícita, a declaração pode ser encarada como uma maneira de reforçar a mensagem de que o Xbox está disposto a dar espaço para grandes criadores em projetos ousados, e não apenas ao “arroz com feijão” da indústria atual.
O jogo é descrito pela própria Kojima Productions como um “título de ação e espionagem que pretende redefinir o gênero”. A descrição alimentou comparações com Metal Gear, franquia criada por Kojima durante sua passagem pela Konami.
Ainda não há previsão de lançamento para Physint. O projeto permanece em desenvolvimento e deve levar alguns anos até chegar ao mercado. Para o Xbox, a aquisição representa uma vitória estratégica: além de garantir uma nova parceria com um dos nomes mais respeitados da indústria, a Microsoft transforma uma produção que nasceu ligada ao PlayStation em um dos principais símbolos da nova fase da gestão de Asha Sharma.
