Em entrevista à Bloomberg, o co-fundador da Yacht Club Games, Sean Velasco, revelou que o estúdio chegou a desenvolver um projeto de Shovel Knight totalmente em 3D antes de colocá-lo em pausa para focar em Mina the Hollower.
Velasco aponta que o projeto está longe de ter sido cancelado e já alcançou um estágio relativamente avançado de desenvolvimento. O protótipo 3D de Shovel Knight evoluiu a ponto de estar “não muito distante” de um estado apresentável.
Embora o estúdio não tenha divulgado imagens nem vídeos do projeto, Velasco afirmou que o jogo continua existindo internamente e pode voltar a receber atenção no futuro. Isso significa que o projeto não foi descartado, apenas colocado em segundo plano.
A pausa aconteceu quando a Yacht Club decidiu concentrar recursos em Mina the Hollower. De acordo com os desenvolvedores, a produção de Mina acabou consumindo boa parte da equipe, levando o estúdio a interromper temporariamente o trabalho no projeto tridimensional de Shovel Knight.
Caso saia do papel, o jogo representará uma transformação enorme para a série. Desde sua estreia em 2014, Shovel Knight se tornou um fenômeno do meio indie e do gênero plataforma 2D. Uma versão totalmente em 3D seria a maior mudança estrutural já feita na série.
Durante a entrevista, a Yacht Club sugeriu que o Shovel Knight 3D pode inclusive se tornar um dos próximos grandes projetos após o lançamento de Mina the Hollower. A equipe evitou fazer promessas, mas deixou claro que ainda existe interesse interno em explorar a ideia.
Agora que Mina the Hollower já foi lançado (após vários adiamentos), esse pode ser um forte indício do próximo projeto do estúdio.
