World of Warcraft: Forever estreou em 4 de novembro e, em apenas dois dias, já conquistou marcas históricas. A Blizzard anunciou que o título teve o maior lançamento da história de World of Warcraft em pico de jogadores simultâneos, além de registrar o maior número de jogadores que retornaram ao MMO após um período afastados.
A empresa celebrou os resultados nas redes sociais, mas não revelou o total de jogadores conectados nem quantos usuários antigos voltaram. A produtora executiva Holly Longdale também afirmou que o jogo recebeu mais jogadores novos do que qualquer lançamento de WoW nos últimos 15 anos.
Além do público, a estreia chamou atenção pela estabilidade. Relatos iniciais apontam que Forever teve uma das entradas mais tranquilas da história da série, com poucas filas de login e sem problemas generalizados de conexão. A Blizzard preparou uma estrutura robusta para receber os jogadores, incluindo milhares de máquinas virtuais, mais de 251 mil GB de memória e cerca de 70 mil núcleos de CPU.
World of Warcraft: Forever foi apresentado como uma experiência permanente ao lado do WoW moderno e do Classic. O jogo revisita a Azeroth original, com progressão até o nível 60, novas histórias e atualizações planejadas para ampliar o mundo. O acesso está incluído na assinatura ou no tempo de jogo de World of Warcraft.
Mesmo com a proposta de incentivar uma jornada mais tranquila por Azeroth, alguns jogadores já correram para alcançar o nível máximo. Em menos de três dias após o lançamento, um grupo de cinco jogadores chegou ao level 60, após aproximadamente 52 horas de progressão.
A equipe, chamada Team JokerD, é liderada pelo jogador JokerD, que também foi o primeiro a alcançar o nível 60 em World of Warcraft Classic, em 2019. O grupo é formado pelos personagens Jokerd Prime, Burning Speed, Cloud Bells, Lmgd Mmr e Vitochie Gofast.
A estratégia envolveu reunir grandes grupos de inimigos e derrotá-los com ataques em área. A equipe também aproveitou uma mudança na habilidade racial dos mortos-vivos, Cannibalize, que foi aprimorada e passou a ajudar na recuperação de mana, reduzindo o tempo de espera entre os combates. Quatro integrantes do grupo são mortos-vivos, enquanto o quinto é um troll.
