A Blizzard surpreendeu os fãs durante a BlizzCon 2026 ao anunciar Diablo V e um novo jogo de StarCraft com lançamentos previstos apenas para 2029 e 2030, respectivamente. A decisão levantou dúvidas sobre o motivo de revelar projetos que ainda estão tão longe de serem lançados, mas a empresa afirma que a estratégia é intencional.
Segundo a presidente da Blizzard, Johanna Faries, a companhia quer usar os anúncios para transmitir confiança em alguns de seus maiores projetos e mostrar que está comprometida em entregá-los dentro dos prazos estabelecidos.
Em entrevista antes da BlizzCon, Faries explicou que a Blizzard pretende demonstrar que está entrando em uma fase de grandes lançamentos e que os projetos anunciados já possuem o respaldo necessário para avançar.
A executiva afirmou que a empresa quer transmitir a mensagem de que “vai lançar, e lançar “bem”, e lançar no prazo”, reforçando que as equipes estão trabalhando para preparar os projetos para o sucesso.
A declaração ajuda a explicar por que a Blizzard decidiu revelar jogos que, em circunstâncias mais tradicionais, poderiam permanecer em segredo por mais alguns anos. Em vez de esperar até que Diablo V e StarCraft estejam próximos do lançamento, a companhia preferiu apresentar sua visão de longo prazo ao público.
O caso mais extremo é o novo StarCraft. O jogo foi apresentado na BlizzCon como um shooter em terceira pessoa de mundo aberto, abandonando a tradicional fórmula de estratégia em tempo real da franquia.
O projeto é liderado por Dan Hay, veterano conhecido por seu trabalho na série Far Cry. Apesar de ainda estar nos estágios iniciais de desenvolvimento, Hay afirmou que a equipe considerou importante revelar o projeto justamente por acreditar na direção escolhida e pelo longo período de espera da comunidade.
O desenvolvedor foi particularmente direto ao defender o anúncio antecipado. Para ele, colocar 2030 como data é uma forma de mostrar que a equipe está levando o projeto a sério e tem confiança suficiente no planejamento para assumir um compromisso tão distante.
A decisão dividiu os fãs. Enquanto o retorno de StarCraft depois de anos sem um novo jogo empolgou parte da comunidade, outros questionaram a necessidade de anunciar um título que ainda levará cerca de quatro anos para chegar ao mercado.
Diablo V segue uma lógica parecida. O quinto capítulo principal da franquia foi confirmado para a primavera de 2029, apenas seis anos depois do lançamento de Diablo IV, em 2023.
O novo jogo será ambientado aproximadamente um século depois de Diablo IV, em uma versão completamente devastada de Santuário. A principal mudança narrativa é que Diablo já venceu: os heróis desapareceram e o mundo está dominado pelas forças demoníacas.
A Blizzard confirmou que não lançará mais expansões para Diablo IV e que o quinto jogo já está em desenvolvimento ativo. Isso reduz drasticamente o intervalo entre os jogos da franquia, considerando que Diablo IV foi lançado 11 anos após o terceiro.
Nesse contexto, revelar Diablo V e StarCraft tão cedo funciona como uma declaração de intenções: a Blizzard quer deixar claro que possui múltiplos projetos ambiciosos em andamento para os próximos anos.
