A Ubisoft realizou mais uma rodada de demissões em seus estúdios: cerca de 40 funcionários foram cortados no estúdio de Toronto, localizado no Canadá, como parte de um plano maior de redução de custos e reestruturação interna da empresa. O layoff foi divulgado pelo MobileSyrup e confirmado pela empresa.
De acordo com a companhia, essa redução de pessoal faz parte da “fase final” de seu plano global de economia, que começou a ser implementado no início de 2026 e já incluiu cancelamentos de projetos, mudanças organizacionais e cortes em outras equipes.
A Ubisoft afirmou em comunicado que a decisão “não foi tomada levianamente” e que não reflete o talento ou as contribuições dos profissionais impactados, acrescentando que oferecerá pacotes de indenização e apoio à recolocação no mercado.
O estúdio de Toronto, conhecido por liderar o desenvolvimento de títulos como Watch Dogs: Legion, Far Cry 6 e Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, vinha comandando o remake de Splinter Cell desde que o projeto foi anunciado, em 2021. Apesar das demissões, a Ubisoft assegurou que o remake ainda permanece em desenvolvimento ativo e que a equipe continuará contribuindo para outros projetos, incluindo trabalhos de co-desenvolvimento em séries como Rainbow Six.
Essa nova leva de cortes ocorre em um período turbulento para a Ubisoft, que nos últimos meses já havia cancelado jogos como o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, adiado outros títulos e promovido reestruturações em diversas unidades. A empresa busca otimizar sua operação em meio a desafios financeiros e mudanças estratégicas no mercado de jogos eletrônicos.
Os 40 funcionários que perderam seus cargos representam aproximadamente 8% do quadro total da Ubisoft Toronto, um dos maiores estúdios da editora fora da França. A empresa também estaria incentivando “demissões voluntárias” em sua unidade principal, em Paris, visando cortar cerca de 200 colaboradores.