O The Game Awards 2025 estabeleceu um novo marco histórico de audiência, tornando-se a edição mais assistida da premiação desde a sua criação. Segundo dados divulgados pelos organizadores, a cerimônia alcançou um total estimado de 171 milhões de transmissões ao vivo em todo o mundo, representando um crescimento de cerca de 11% em relação à edição de 2024, que contabilizou 154 milhões de transmissões globais.
A cifra inclui apenas as transmissões completas da cerimônia em plataformas digitais, como YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook e Instagram Live — deixando de fora os números de visualizações no Prime Video, que transmitiu o evento pela primeira vez em 2025. A abrangência global foi reforçada por uma distribuição ainda maior em mercados como China e Índia, ajudando a impulsionar o recorde.
Os números apresentados refletem não apenas o interesse pelos prêmios em si, mas também pelo conteúdo apresentado durante a transmissão. Além da celebração dos melhores jogos do ano, a cerimônia contou com anúncios de grandes títulos aguardados pelos fãs e momentos de destaque que ampliaram o engajamento global.
As plataformas ocidentais também registraram crescimento consistente: combinando Twitch, YouTube e outros serviços, o pico de espectadores simultâneos foi de 4,4 milhões, representando um aumento de 9% em relação ao ano anterior. No YouTube, a transmissão em 4K atingiu aproximadamente 1,4 milhão de visualizações simultâneas, enquanto o número total de canais realizando co-streams ultrapassou 8,600, outro recorde para o evento.
Outro indicador de engajamento em alta foi o aumento nas interações nas redes sociais: no período de três dias em torno do evento, posts sobre o The Game Awards no X cresceram mais de 12% ano a ano, e o número de votos autenticados (incluindo os da categoria “Players’ Voice”) ultrapassou 123 milhões, reforçando a participação ativa da comunidade gamer.
Os 171 milhões de transmissões globais consolidam o The Game Awards como um dos eventos de entretenimento mais assistidos do calendário anual, superando diversas premiações tradicionais em presença digital internacional e destacando a popularidade crescente dos videogames como mídia.