O Nintendo Switch 2 dominou o mercado de consoles domésticos no Japão em 2025, registrando números de vendas que representam mais da metade de todos os consoles vendidos no país durante o ano, de acordo com dados compilados pela Famitsu.
Desde seu lançamento em 5 de junho de 2025, o Switch 2 estabeleceu um forte desempenho nas vendas de hardware, ultrapassando a maioria dos principais concorrentes e consolidando a liderança da Nintendo no Japão. Estimativas recentes indicam que o console já ultrapassou cerca de 4 milhões de unidades comercializadas em território japonês, superando com folga as vendas de consoles como PlayStation 5 e Xbox Series no mesmo período.
Esse desempenho coloca o Switch 2 como responsável por uma fatia superior a 50% do mercado de consoles no Japão ao longo de 2025, um resultado impulsionado tanto pela procura contínua dos consumidores quanto pelo forte catálogo de jogos exclusivos — incluindo títulos que lideraram rankings de vendas físicas durante o ano.
Além de dominar as vendas de hardware, o sucesso do Switch 2 também se refletiu na participação total da Nintendo no mercado local, que registrou um crescimento de aproximadamente 40% no setor de videogames em 2025, impulsionado pela nova geração de seu console híbrido.
Em contrapartida, seu principal concorrente na região, o PS5, sofreu uma queda de 60% nas vendas ao longo do ano – mesmo com o lançamento de uma nova versão mais barata do console, distribuída exclusivamente no mercado japonês.
O sucesso do Switch 2 no Japão é visto como um reflexo da extensa base de fãs da Nintendo no país, da compatibilidade com uma vasta biblioteca de jogos e da forte recepção de títulos exclusivos que impulsionaram tanto o hardware quanto o software. A liderança do console japonês também é um indicativo de que a Nintendo continua competitiva mesmo diante de desafios e concorrência acirrada de outras plataformas.
Com essa trajetória, o Nintendo Switch 2 não apenas domina o mercado japonês em volume de vendas, mas também reforça a presença da marca em uma das regiões mais importantes para o setor de videogames.