A Sony transferiu mais de 400 patentes relacionadas à realidade virtual para a Meta, empresa responsável pelos headsets Meta Quest. A operação (reportada pelo ZDNet Korea), formalizada em um acordo de dezembro de 2025, envolve 419 patentes registradas em diferentes regiões do mundo e foi identificada em documentos públicos de propriedade intelectual.
Do total, 180 patentes estão relacionadas a registros nos Estados Unidos, enquanto outras 239 foram depositadas no Japão, China, Coreia do Sul, Europa e em outras regiões. Os documentos públicos indicam que 43 registros norte-americanos foram transferidos para a Meta entre junho e setembro de 2026.
O conjunto inclui tecnologias para headsets, óculos de realidade virtual e mista, processamento de imagens, controle de telas e exibição de objetos virtuais. Há também patentes relacionadas à distribuição de conteúdo e a mecanismos de dissipação de calor.
A documentação aponta a Sony Group Corporation como responsável pela transferência, e não diretamente a Sony Interactive Entertainment, divisão responsável pelo PlayStation. Essa distinção é importante porque a negociação, por si só, não confirma que a Sony esteja encerrando todas as suas atividades relacionadas à realidade virtual.

As empresas não divulgaram publicamente o valor da operação nem detalharam as condições financeiras do acordo. Também não houve, até o momento, um anúncio oficial explicando os motivos da transferência.
A transferência de patentes levantou dúvidas sobre o futuro dos investimentos da Sony em realidade virtual, especialmente em relação ao PlayStation VR2, headset lançado em fevereiro de 2023 para o PlayStation 5.
O acessório permite jogar títulos desenvolvidos para realidade virtual, incluindo experiências de franquias conhecidas. Apesar disso, o catálogo relativamente limitado de grandes lançamentos e o preço elevado do dispositivo são apontados como desafios para a expansão da plataforma.
Ainda assim, não há confirmação de que a Sony tenha decidido abandonar o mercado de VR ou interromper o suporte ao PS VR2. A transferência de propriedade intelectual pode indicar uma mudança de estratégia, mas não é suficiente para comprovar o encerramento de futuros projetos.
A Meta é uma das principais empresas do mercado de realidade virtual, com a linha de headsets Quest e investimentos em tecnologias de realidade aumentada. A aquisição de patentes da Sony pode ampliar seu acesso a soluções relacionadas a telas, processamento de imagens e funcionamento de dispositivos imersivos.
O impacto prático da negociação ainda não está claro. Não há informações confirmadas sobre quais produtos da Meta poderão incorporar as tecnologias transferidas nem sobre quando isso poderá acontecer.
