A Sony Interactive Entertainment registrou um enorme prejuízo financeiro relacionado à Bungie, estúdio responsável por Destiny 2 e Marathon. Segundo o relatório fiscal mais recente, a empresa contabilizou uma perda de aproximadamente 765 milhões de dólares ligada ao estúdio adquirido em 2022.
O valor aparece como uma “impairment loss”, termo usado quando uma companhia reavalia um ativo comprado e conclui que ele vale menos do que o esperado originalmente. O impacto chama atenção porque a Sony pagou cerca de 3,6 bilhões de dólares pela Bungie há poucos anos, em uma das maiores aquisições da história da divisão PlayStation.
A desvalorização acontece em meio a um período turbulento para a Bungie. Nos últimos anos, o estúdio enfrentou atrasos em projetos, reestruturações internas e demissões em larga escala. Além disso, Destiny 2 passou por uma grande queda no engajamento, enquanto Marathon não tem dado o retorno esperado.
Apesar do prejuízo, a Sony afirma que continua vendo valor estratégico na Bungie, especialmente pela experiência do estúdio em jogos de serviço — área considerada essencial para os planos futuros do PlayStation.
A situação financeira veio à tona ao mesmo tempo em que a Sony reforçou sua visão para o futuro da marca — com uma pitada de polêmica. Em outra declaração recente, o CEO da PlayStation, Hideaki Nishino, afirmou que a empresa pretende usar inteligência artificial como uma “ferramenta poderosa” para transformar a marca no “melhor lugar para jogar”.
Segundo Nishino, a IA deverá ser utilizada para acelerar desenvolvimento, melhorar suporte aos jogadores e otimizar processos internos, mas sem substituir o trabalho criativo humano. A fala sugere que a Sony está buscando maneiras de reduzir custos e tornar suas produções mais eficientes, algo especialmente relevante após investimentos bilionários como a compra da Bungie.
O executivo também destacou que o foco da empresa continua sendo criar experiências premium e expandir o ecossistema PlayStation, tanto em consoles quanto em serviços online.
Mesmo com o impacto financeiro, a Sony não indicou mudanças imediatas em relação à Bungie ou aos seus projetos atuais. Ainda assim, nada é garantido — especialmente considerando que a empresa teve a mesma posição em relação ao fracasso de Concord, mas acabou fechando o estúdio responsável pouco tempo depois.
