O aguardado Phantom Blade Zero será exclusivo do PS5 por um período de 12 meses. A informação foi confirmada sutilmente em um vídeo publicado no canal oficial do PlayStation, esclarecendo a estratégia de lançamento do título.
Desenvolvido pelo estúdio chinês S-Game, Phantom Blade Zero foi apresentado como um RPG de ação com forte inspiração em artes marciais chinesas, combinando combates rápidos, estilizados e altamente técnicos com uma ambientação sombria e cinematográfica. Desde sua revelação, o jogo tem sido associado de perto ao ecossistema PlayStation, aparecendo em eventos e apresentações oficiais da Sony, o que reforçou a percepção de exclusividade.
Após o prazo de um ano, o jogo poderá ser lançado em outros consoles, embora nenhuma confirmação oficial tenha sido feita até o momento sobre versões para Xbox. A versão de PC, por sua vez, segue envolta em incertezas, sem janela de lançamento anunciada.
A parceria com a Sony faz parte de uma estratégia comum da empresa (como também aconteceu com o remake de Silent Hill 2, por exemplo), que busca garantir jogos de alto impacto temporariamente exclusivos para fortalecer o catálogo do PlayStation 5. Para a S-Game, o acordo também representa a chance de contar com suporte técnico e visibilidade global, especialmente em um projeto ambicioso que mira padrões elevados de produção e desempenho.
Mesmo com a exclusividade temporária, os desenvolvedores reforçam que o foco principal está em entregar uma experiência polida e fiel à visão original do estúdio. O jogo utiliza a Unreal Engine 5 e promete explorar ao máximo os recursos do PS5, como tempos de carregamento reduzidos e maior fidelidade visual, o que pode justificar a prioridade inicial na plataforma da Sony.
Phantom Blade Zero teve sua data de lançamento anunciada durante a última edição do The Game Awards. O jogo chega ao PS5 no dia 9 de setembro de 2026.