Após quase duas décadas sem um novo capítulo principal, Onimusha: Way of the Sword marca o aguardado retorno de uma das franquias mais icônicas da era PlayStation 2. A série da Capcom fez enorme sucesso nos anos 2000, mas acabou ficando adormecida após o lançamento de Onimusha: Dawn of Dreams, em 2006.
Agora, em 2026, a Capcom finalmente resgata a franquia com uma nova aventura que busca preservar a identidade clássica da série ao mesmo tempo em que moderniza sua estrutura para os padrões atuais. Durante a Summer Game Fest, tivemos a oportunidade de testar uma nova demonstração de Onimusha: Way of the Sword, diferente da demo disponibilizada ao público após sua aparição no State of Play, e saímos com a sensação de que a franquia está pronta para retornar em grande estilo.
Uma nova demonstração mostrou mais do que o público viu
A primeira demo disponibilizada pela Capcom apresentava um trecho mais inicial da campanha, servindo como introdução ao universo, às mecânicas e ao protagonista. Já a versão que testamos durante o evento parecia acontecer algumas horas depois da história principal.

O personagem demonstrava estar mais experiente, possuía novas habilidades desbloqueadas e aparentava já compreender melhor os acontecimentos daquele mundo dominado por criaturas sobrenaturais. Isso permitiu que a demonstração explorasse sistemas de combate mais avançados e apresentasse situações que não estavam presentes na versão pública.
Também tivemos acesso a novos cenários, inimigos inéditos e trechos de exploração que ajudaram a entender melhor a proposta do jogo completo.
Combate mais profundo e liberdade maior na exploração
Em termos de gameplay, Onimusha: Way of the Sword continua apostando na ação rápida e precisa que sempre caracterizou a franquia. No entanto, ficou claro que a Capcom está expandindo significativamente as possibilidades de combate.

Durante a demonstração, tivemos acesso a novas habilidades que ampliam bastante a variedade dos confrontos. Uma das mecânicas mais interessantes envolve a possibilidade de realizar parries em flechas disparadas pelos inimigos. Caso o jogador acerte o tempo exato do bloqueio, é possível devolver o projétil contra os próprios adversários.
Além disso, os combos parecem mais variados e fluidos do que nos jogos clássicos, permitindo criar sequências ofensivas mais elaboradas durante as batalhas.

Outro aspecto que chamou atenção foi a estrutura dos mapas. Os cenários apresentados parecem mais amplos e menos lineares do que os vistos tanto nos jogos antigos quanto na primeira demonstração pública. Em diversos momentos ficou evidente que será possível revisitar áreas e explorar caminhos alternativos ao longo da campanha.
Um protagonista carismático em um mundo sombrio
Mesmo cercado por demônios, monstros e situações constantemente perigosas, o protagonista demonstra uma personalidade bastante descontraída. Durante a demo, vimos diversos momentos em que ele ironiza inimigos, provoca chefes e reage com humor a situações absurdas.

Esse tom mais leve acaba funcionando muito bem dentro da ambientação sombria do jogo, criando um contraste interessante que ajuda a dar mais personalidade à jornada.
É um elemento que lembra bastante o charme dos títulos clássicos da franquia, que sempre souberam equilibrar ação, fantasia sombria e momentos de descontração.
Não é um soulslike, mas também não será fácil
Embora algumas pessoas possam associar o novo Onimusha aos jogos de ação mais desafiadores da atualidade, nossa impressão é que a Capcom está seguindo um caminho diferente.
Way of the Sword tem uma estrutura muito mais próxima de um hack and slash de ação e aventura do que de um soulslike tradicional. O combate exige atenção, reflexos e domínio das mecânicas, principalmente durante as lutas contra chefes, mas o foco parece estar na fluidez da ação e não necessariamente na punição constante ao jogador.

Isso não significa que a jornada será fácil. Alguns confrontos já demonstraram potencial para oferecer desafios consideráveis, especialmente para quem não dominar sistemas como esquivas, contra-ataques e parries.
Um retorno que os fãs esperaram por quase 20 anos
Depois do que vimos e jogamos, a sensação é que Onimusha: Way of the Sword tem tudo para entregar o retorno que os fãs aguardam desde a era PlayStation 2. O jogo preserva a essência da franquia, moderniza suas mecânicas e demonstra um nível de produção que acompanha o excelente momento vivido pela Capcom nos últimos anos.
Outro ponto que merece destaque é a localização completa para o português do Brasil. Assim como os lançamentos mais recentes da empresa, o novo Onimusha contará com menus, legendas, arquivos e diálogos totalmente em português.
Onimusha: Way of the Sword será lançado em 25 de setembro de 2026 para PS5, Xbox Series S|X, PC e Nintendo Switch 2. E se a versão final mantiver a qualidade apresentada nesta demonstração, os fãs de ação e aventura terão um dos retornos mais aguardados da geração.
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