Entre os diversos jogos apresentados durante a Summer Game Fest, poucos chamaram tanta atenção pela temática quanto Nekome: Nazi Hunter. Desenvolvido pela ProbablyMonsters, o título aposta em uma combinação de furtividade, combate corpo a corpo e uma narrativa de vingança ambientada durante a Segunda Guerra Mundial.
Tivemos a oportunidade de testar uma demonstração do jogo e a impressão inicial é de que Nekome: Nazi Hunter não tenta reinventar o gênero, mas sim entregar uma experiência extremamente focada em ação visceral, infiltração e liberdade para o jogador decidir como enfrentar cada situação.
Uma história de vingança em meio à guerra
A trama acompanha Vano Nastasu, um jovem romani que vê sua família ser assassinada por oficiais nazistas durante os conflitos da Segunda Guerra Mundial. Consumido pelo desejo de vingança, ele embarca em uma jornada que começa em Nova York e se estende pelos territórios ocupados da Europa.

Ao longo da campanha, o protagonista deixa para trás a figura de uma vítima indefesa e se transforma em um caçador implacável, determinado a enfraquecer as forças responsáveis pela tragédia que destruiu sua vida.
Embora ainda não saibamos até onde a narrativa irá levar essa busca por vingança, a demonstração deixou claro que a história será um dos pilares centrais da experiência.
Furtividade, armadilhas e combate brutal
A gameplay de Nekome: Nazi Hunter gira em torno de três elementos principais: infiltração, combate improvisado e um sistema que altera o comportamento dos inimigos conforme suas ações.

Antes de iniciar um confronto, é possível observar rotas de patrulha, utilizar o cenário para criar emboscadas, instalar armadilhas e eliminar alvos de forma silenciosa. O jogo incentiva bastante a preparação antes do combate direto, permitindo abordagens mais estratégicas para quem prefere agir nas sombras.
Por outro lado, quando a situação foge do controle, a ação assume o protagonismo. Vano pode utilizar praticamente qualquer objeto encontrado pelo cenário como arma improvisada, desde ferramentas até pedaços de metal espalhados pelo ambiente.
O combate possui uma abordagem bastante física e lembra produções como Sifu em alguns momentos, priorizando golpes rápidos, contra-ataques e confrontos de curta distância que exigem atenção constante do jogador.
Um sistema que transforma o medo em arma
Um dos aspectos mais interessantes apresentados durante a demonstração foi o sistema de notoriedade e medo.
Conforme o jogador elimina inimigos de forma eficiente e agressiva, os soldados passam a reagir de maneira diferente. Alguns podem hesitar antes de atacar, outros entram em pânico e determinados adversários chegam até mesmo a fugir do combate.

Essa mecânica ajuda a criar uma sensação crescente de domínio sobre o campo de batalha, transformando Vano em uma ameaça cada vez mais temida pelos inimigos ao longo da campanha.
O sistema também contribui para reforçar a identidade do protagonista como um verdadeiro caçador, alguém que gradualmente se torna uma lenda aterrorizante para seus perseguidores.
Nossa experiência com a demo
O que mais chamou atenção durante o tempo que passamos com o jogo foi justamente a liberdade de abordagem. Em praticamente todos os confrontos existiam múltiplas maneiras de avançar, seja eliminando inimigos silenciosamente ou partindo para o confronto direto.
O combate possui impacto, as animações de finalização ajudam a transmitir a brutalidade da proposta e o sistema descrito pelos desenvolvedores como uma “Sinfonia de Violência” consegue entregar momentos bastante intensos durante as batalhas.

Ainda existem alguns aspectos técnicos que precisam de refinamento, principalmente relacionados à movimentação e fluidez em determinados momentos. No entanto, considerando que o projeto ainda está em desenvolvimento, nada pareceu comprometer a experiência geral da demonstração.
Mais do que um simples jogo de ação, Nekome: Nazi Hunter parece apostar em uma combinação interessante de narrativa pesada, atmosfera inspirada no cinema grindhouse e combates extremamente agressivos.
Uma promessa interessante para 2027
Mesmo sem uma data definitiva de lançamento, Nekome: Nazi Hunter já aparece como um projeto bastante promissor para quem gosta de jogos focados em combate corpo a corpo, furtividade e histórias de vingança.
A mistura de infiltração, violência intensa e um sistema que faz os inimigos reagirem às ações do jogador ajuda a criar uma identidade própria em meio a um mercado cada vez mais competitivo.
O título está previsto para chegar em 2027 para PS5, Xbox Series S|X e PC.
