Crimson Moon foi uma das grandes surpresas que tivemos a oportunidade de conhecer durante a Summer Game Fest. O novo RPG de ação desenvolvido pela ProbablyMonsters aposta em uma ambientação de fantasia sombria, combates rápidos e um sistema de progressão que mistura elementos clássicos do gênero com mecânicas inspiradas em roguelikes. Depois de jogar uma demonstração inédita, saímos com a impressão de que o estúdio pode estar preparando uma das boas surpresas de 2026.

Um mundo sombrio dominado por demônios
A história coloca o jogador no controle de um Nephilim, uma poderosa criatura híbrida entre humano e anjo que pertence à Ordem da Lua Carmesim. Sua missão é salvar a cidade de Gildenarch, que foi completamente tomada por uma corrupção conhecida como Hellgrowth.
Essa ameaça sobrenatural espalhou demônios, mortos-vivos, vampiros e outras criaturas por toda a cidade, transformando o antigo reino em um lugar devastado pelo caos. Ao longo da campanha, será necessário recuperar os misteriosos artefatos chamados Ara Stones enquanto o protagonista desvenda os segredos por trás da misteriosa Lua Carmesim.

Toda a ambientação aposta em uma fantasia gótica bastante marcante, com cenários escuros, arquitetura medieval e criaturas grotescas que ajudam a construir uma identidade própria para o universo do jogo.
Combate rápido, brutal e cheio de possibilidades
O combate foi facilmente o aspecto que mais chamou nossa atenção durante a demonstração.
O protagonista utiliza armas gigantescas, golpes especiais e habilidades corpo a corpo extremamente rápidas, criando batalhas que exigem movimentação constante e boa leitura dos inimigos. Apesar da atmosfera lembrar alguns jogos mais desafiadores do mercado, Crimson Moon parece seguir um caminho mais voltado para a ação do que para a punição extrema típica dos soulslikes.

Também percebemos uma grande preocupação dos desenvolvedores em oferecer liberdade na construção das builds. Diversas armas possuem habilidades exclusivas, incentivando o jogador a experimentar diferentes estilos de combate conforme evolui ao longo da campanha.
Além disso, o personagem conta com esquivas muito ágeis, ataques especiais devastadores e um modo de fúria temporário capaz de aumentar significativamente o dano causado durante as batalhas.
Progressão incentiva experimentar novas builds
Outro sistema interessante apresentado durante a demonstração envolve a progressão do personagem.
Embora Crimson Moon possua uma campanha tradicional, ele incorpora diversas mecânicas inspiradas em roguelikes. Sempre que o jogador morre durante uma missão, retorna ao santuário principal para reorganizar equipamentos, fortalecer armas e iniciar uma nova tentativa.

Entre uma incursão e outra também será possível escolher melhorias temporárias ou voltar ao hub principal para realizar aprimoramentos permanentes antes de continuar explorando novas regiões.
Esse ciclo de evolução cria uma sensação constante de progresso e incentiva testar diferentes combinações de equipamentos e habilidades.
Cooperativo para enfrentar os maiores desafios
Além da campanha solo, Crimson Moon contará com modo cooperativo online para dois jogadores.

Segundo os desenvolvedores, será possível combinar habilidades entre dois Nephilim para enfrentar chefes mais desafiadores e criar estratégias diferentes durante os confrontos. Ainda não existe confirmação sobre um modo local em tela dividida, mas o cooperativo online já está garantido para o lançamento.
Nossa impressão
Depois do tempo que passamos com a demonstração, Crimson Moon deixou uma impressão bastante positiva. O combate é divertido, o universo chama atenção pela direção artística e a variedade de builds parece oferecer bastante liberdade para quem gosta de personalizar seu estilo de jogo.
O sistema de progressão também parece funcionar muito bem ao combinar mecânicas tradicionais de RPG com elementos inspirados em roguelikes, sem tornar a experiência excessivamente punitiva.
Talvez o maior obstáculo do jogo esteja na janela de lançamento. Previsto para setembro de 2026, Crimson Moon chegará justamente em um dos períodos mais concorridos do ano, cercado por diversos títulos de grande orçamento. Ainda assim, se conseguir entregar tudo o que mostrou nesta demonstração, tem boas chances de conquistar seu espaço entre os fãs de RPGs de ação.
