Durante uma apresentação fechada realizada após o Xbox Games Showcase 2026, tivemos a oportunidade de assistir a cerca de 30 minutos inéditos de Fable, novo reboot da clássica franquia de RPG da Xbox. Agora desenvolvido pela Playground Games, estúdio conhecido pela série Forza Horizon, o projeto promete reinventar a franquia sem abandonar os elementos que fizeram a série original conquistar tantos fãs no passado.
O novo Fable ignora diretamente os acontecimentos dos jogos anteriores e funciona como um recomeço completo para a franquia criada originalmente pela extinta Lionhead Studios. Ainda assim, a essência clássica da série continua extremamente presente, principalmente no humor britânico, nas escolhas morais e no enorme foco em liberdade para o jogador.
Albion parece mais viva do que nunca
Um dos aspectos mais impressionantes apresentados durante a gameplay foi justamente o mundo de Albion. Segundo os desenvolvedores, o mapa será dividido em seis grandes regiões, cada uma trazendo biomas distintos, cidades próprias, criaturas únicas e estilos de vida diferentes entre os habitantes.

O nível de interação chamou bastante atenção. Durante a demonstração, vimos NPCs realizando tarefas rotineiras, trabalhando, conversando entre si e reagindo constantemente à presença do jogador. A equipe confirmou que o game possui mais de mil NPCs únicos, todos com vozes próprias e comportamentos diferentes dependendo das escolhas do protagonista.
O humor característico da franquia também continua totalmente presente. As sátiras, piadas britânicas e situações absurdas vistas nos jogos antigos retornam com força total, mantendo uma das identidades mais marcantes da série.
Combate livre e customização extremamente profunda
Outro grande destaque da apresentação foi o sistema de combate. O novo Fable parece oferecer uma liberdade enorme na maneira de enfrentar os inimigos, permitindo alternar rapidamente entre combate corpo a corpo, armas de longo alcance e magia.
Durante alguns trechos da gameplay, vimos personagens utilizando feitiços para transformar inimigos em animais e objetos, enquanto outros focavam totalmente em ataques físicos mais brutais. A impressão é de que a Playground Games quer incentivar estilos de gameplay completamente diferentes dependendo da build escolhida pelo jogador.

A customização também parece extremamente robusta. Praticamente todas as peças de roupa e equipamentos podem ser trocadas, permitindo criar personagens totalmente únicos. Basta visitar lojas espalhadas pelas cidades, adquirir novos itens e modificar completamente a aparência do herói.
Reputação, crimes e vida fora das batalhas
Talvez o elemento mais ambicioso apresentado tenha sido o sistema de reputação e simulação de vida. Segundo os desenvolvedores, o mundo reagirá constantemente às decisões tomadas pelo jogador, afetando diretamente a maneira como os NPCs enxergam seu personagem.

Caso você cometa crimes, ataque moradores ou assassine alguém dentro das cidades, passará a ser procurado pelas autoridades e recompensas poderão ser colocadas pela sua cabeça. Os habitantes também irão lembrar das suas ações, alterando diálogos, comportamento e até a relação com determinadas regiões.
Além disso, o novo Fable mantém várias das mecânicas clássicas de vida paralela da franquia. Será possível casar com NPCs, ter filhos, comprar propriedades e até administrar imóveis para cobrar aluguel dos moradores.
Esse nível de simulação ajudou bastante a reforçar a sensação de que Albion será um mundo realmente vivo e moldado pelas escolhas do jogador.
Para ficar de olho
O reboot de Fable será lançado em 27 de fevereiro de 2027 para PS5, Xbox Series S|X e PC. O título também estará disponível sem custos adicionais para assinantes do Game Pass Ultimate no lançamento.
Originalmente planejado para chegar ainda em 2026, o game acabou sendo adiado, possivelmente para evitar uma janela extremamente concorrida envolvendo lançamentos como Gears E-Day, Halo: Campaign Evolved e até o aguardado Grand Theft Auto VI.
Depois do que vimos nessa apresentação fechada, a impressão é que o tempo extra de desenvolvimento pode realmente beneficiar o projeto. Fable tem potencial para se tornar um dos RPGs mais ambiciosos já produzidos pela Xbox e um dos lançamentos mais importantes de 2027.
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