A Epic Games teria adiado um jogo de tiro que reúne personagens de Marvel e Star Wars após orientar seus desenvolvedores a adotar inteligência artificial como parte central da produção. A informação foi divulgada pela Bloomberg, que aponta uma mudança significativa na estratégia de desenvolvimento do projeto em parceria com a Disney.
O jogo ainda não foi anunciado oficialmente, mas estaria previsto para março de 2027. Segundo fontes da Bloomberg, o lançamento foi adiado e a empresa ainda não comunicou uma nova data. A mudança ocorre em meio a dificuldades de desenvolvimento e a um ritmo de produção abaixo do esperado.
A nova orientação interna da Epic seria adotar um modelo de produção chamado AI first, no qual ferramentas de inteligência artificial assumiriam uma parte central do trabalho, sob supervisão humana. Entre as ferramentas citadas está o Claude, assistente de IA desenvolvido pela Anthropic.
Uma mensagem interna atribuída a um dos diretores do jogo teria resumido a mudança com a frase “nada mais de código escrito à mão”. A mesma comunicação indicaria que toda a arte do projeto deveria ser produzida por meio de fluxos de trabalho inteiramente baseados em inteligência artificial.
De acordo com a reportagem, a mudança surpreendeu parte dos desenvolvedores envolvidos no projeto. Ainda não há detalhes públicos sobre como a nova estratégia será aplicada a cada etapa da produção ou quanto do conteúdo final será gerado por IA.
Em declaração à Bloomberg, Jake Jones, diretor de comunicação da Epic Games, confirmou que a companhia está adotando uma abordagem de desenvolvimento acelerado por inteligência artificial, mas ressaltou que os profissionais continuarão responsáveis pela direção criativa.

O posicionamento também foi reforçado por Tim Sweeney, fundador e CEO da Epic Games. Em uma publicação nas redes sociais, ele afirmou que a empresa está passando por uma grande mudança interna, com profissionais sendo realocados para ampliar o uso de IA no desenvolvimento.
Segundo Sweeney, a intenção não seria produzir a mesma quantidade de conteúdo com menos funcionários, mas permitir que as equipes criem mais e melhores projetos, além de levar os benefícios da tecnologia aos desenvolvedores que utilizam a Unreal Engine.
Sweeney também destacou que uma das principais vantagens da IA seria reduzir o intervalo entre uma ideia e a possibilidade de testá-la em um jogo. Na avaliação do executivo, ciclos de testes mais rápidos poderiam ajudar a identificar problemas de jogabilidade antes que eles comprometam projetos de grande orçamento.
O projeto integra a colaboração entre Epic Games e Disney, que ganhou destaque em 2024, quando a companhia de entretenimento anunciou um investimento de US$ 1,5 bilhão na desenvolvedora de Fortnite.
Na ocasião, as empresas também apresentaram planos para construir um universo de entretenimento conectado às propriedades da Disney, com experiências envolvendo personagens e franquias conhecidas. O jogo de tiro com elementos de Marvel e Star Wars seria uma das iniciativas dessa parceria.
A mudança ocorre meses depois da Epic Games anunciar a demissão de mais de mil funcionários, em março de 2026. Na época, a empresa citou dificuldades relacionadas ao engajamento de jogadores em Fortnite e a problemas para manter um ritmo consistente de atualizações e conteúdo.
A adoção mais ampla de IA adiciona uma nova dimensão à estratégia da companhia, especialmente em um momento em que o uso da tecnologia generativa divide opiniões entre profissionais da indústria de jogos.
Enquanto empresas defendem que essas ferramentas podem acelerar tarefas técnicas e processos criativos, parte dos trabalhadores teme que a adoção da tecnologia reduza oportunidades de emprego ou altere profundamente as funções tradicionais de desenvolvimento.
