A Epic Games anunciou uma nova rodada de demissões que ultrapassa a marca de mil funcionários, em uma das maiores reestruturações recentes da indústria de games. A medida, segundo o CEO Tim Sweeney, faz parte de um plano para reduzir custos e estabilizar a empresa diante da queda de engajamento em Fortnite e de desafios mais amplos do mercado.
De acordo com o executivo, a companhia vinha gastando mais do que arrecadava, o que tornou “inevitável” a decisão de cortar cerca de 20% da força de trabalho. A empresa também planeja economizar aproximadamente 500 milhões de dólares com reduções em marketing, contratos e outras áreas operacionais.
Além das demissões, a Epic confirmou o encerramento de três modos dentro de Fortnite: Rocket Racing, Ballistic e Battle Stage do Fortnite Festival. As desativações fazem parte de uma estratégia para concentrar esforços nos modos mais populares e sustentáveis do jogo, diante da dificuldade em manter o engajamento constante em todas as experiências oferecidas.
A decisão reflete um cenário mais amplo enfrentado pela indústria de jogos, especialmente no segmento de jogos de serviço, que dependem de atualizações frequentes e alto investimento contínuo. Mesmo sendo um dos títulos mais bem-sucedidos do mundo, Fortnite tem apresentado queda no tempo de uso e dificuldade em manter o mesmo nível de interesse ao longo das temporadas recentes.
A Epic Games afirma que continuará investindo no futuro de Fortnite e em novas iniciativas, buscando tornar sua operação mais sustentável no longo prazo. A empresa também reforçou que os cortes não estão relacionados ao uso de inteligência artificial, mas sim a fatores econômicos e estratégicos.