A Crystal Dynamics anunciou uma nova rodada de demissões que afetou cerca de 20 funcionários, mas reforçou que o desenvolvimento dos próximos jogos da franquia Tomb Raider segue sem impactos. A informação foi divulgada pela própria empresa no LinkedIn, no qual descreve a medida como parte de uma reestruturação interna ligada a mudanças nas fases de produção de seus projetos.
Segundo o estúdio, os cortes atingem tanto equipes de desenvolvimento quanto áreas operacionais, sendo classificados como “necessários” para alinhar a estrutura da empresa aos seus objetivos de longo prazo. A companhia também afirmou que pretende oferecer suporte aos profissionais afetados, incluindo assistência para recolocação no mercado.
Apesar da notícia, a desenvolvedora buscou tranquilizar a comunidade ao afirmar que permanece “totalmente comprometida” com os próximos jogos da série. Entre eles estão Tomb Raider: Legacy of Atlantis, previsto para 2026, e Tomb Raider: Catalyst, planejado para 2027. De acordo com o estúdio, ambos os projetos continuam em desenvolvimento ativo.
Essa é mais uma rodada de layoffs enfrentada pela Crystal Dynamics nos últimos meses, em meio a um processo mais amplo de reestruturação que já vinha acontecendo desde 2025. A empresa afirma que as mudanças refletem a necessidade de adaptação a um mercado em transformação e à evolução de seus projetos, especialmente conforme entram em novas etapas de produção.
Mesmo com o histórico recente de cortes, a mensagem central da desenvolvedora é de continuidade: os novos títulos de Tomb Raider seguem como prioridade estratégica, indicando que a franquia ainda ocupa um papel central no futuro do estúdio.