A Bungie confirmou que pretende expandir a narrativa de Marathon ao longo dos próximos anos, possivelmente com conteúdos adicionais focados em história, mas reforçou que ainda não há nada completamente fechado. Isso também reforça que o estúdio garante suporte longevo ao título.
Em entrevista ao GamesRadar, a diretora criativa Julia Nardin comentou que o estúdio já possui um plano narrativo de longo prazo, pensado para evoluir com o tempo. A ideia é desenvolver o universo do jogo gradualmente, mantendo uma linha de história contínua que pode se estender por vários anos após o lançamento.
Apesar disso, a Bungie evita tratar esse planejamento como algo definitivo. De acordo com Nardin, a narrativa não está “totalmente travada”, justamente porque o estúdio quer permitir que os próprios jogadores influenciem o rumo da história — algo comum em jogos como serviço.
Esse formato abre espaço para conteúdos adicionais no futuro, incluindo possíveis DLCs narrativos ou expansões baseadas em temporadas. A proposta segue um modelo híbrido: o passado do universo de Marathon é fixo e pode ser descoberto pelos jogadores, enquanto o presente e o futuro da história evoluem conforme o jogo recebe atualizações.
Além disso, a Bungie afirmou que pretende evitar problemas vistos em Destiny 2, como a remoção de conteúdos antigos. Em Marathon, o objetivo é criar um mundo “em constante crescimento”, onde novos capítulos são adicionados sem excluir experiências anteriores, o que facilita o acesso de novos jogadores à narrativa.
Lançado em março, Marathon é um extraction shooter multiplayer ambientado no planeta Tau Ceti IV, com foco em partidas PvP e progressão baseada em contratos e facções. Diferente de jogos puramente competitivos, o título aposta em elementos de lore distribuídos ao longo das partidas, incentivando os jogadores a reconstruírem a história do mundo.
Marathon está disponível para PS5 e PC.
