A IO Interactive, aclamada desenvolvedora por trás da franquia Hitman, liberou nesta quarta-feira (22) um vídeo inédito detalhando a gameplay, os sistemas e as infinitas possibilidades do aguardado 007: First Light.
Se você estava se perguntando qual seria a pegada do jogo, a resposta é simples: e se misturássemos Hitman com Uncharted? O novo título pega a genialidade da furtividade social e dos disfarces do Agente 47 e a funde, com uma inspiração claríssima, na ação cinematográfica, o combate corpo a corpo e os tiroteios dinâmicos que consagraram a jornada de Nathan Drake em Uncharted da Naughty Dog.

No jogo, assumimos o papel do próprio e icônico James Bond. Apesar de trazer rostos e elementos conhecidos da mitologia da franquia, como a agente Moneypenny e o famigerado programa Double O. O vídeo de revelação fez algumas menções aos filmes clássicos e os mais recentes (como a vestimenta no final que pertence ao filme 007 contra Spectre), porém, tudo indica que a IO Interactive está construindo uma narrativa completamente original, dando a Bond uma nova roupagem no mundo dos games.
Como funciona a gameplay de 007: First Light?
A IO Interactive deixou claro que a escolha de como concluir a missão é 100% do jogador, permitindo alternar livremente entre três pilares principais:
- Furtividade e Blefe (Stealth): A primeira regra para sobreviver é saber se misturar. Bond pode navegar por multidões, ouvir conversas para descobrir rotas alternativas e usar identidades falsas (como um testador de penetração de sistemas ou um jornalista). O grande destaque é o sistema de Blefe, que consome uma barra de “Instinto”. Você pode enganar guardas inventando desculpas na hora, mas precisará de cuidado: inimigos mais experientes não caem na sua lábia facilmente.
- Hackeamento e Gadgets do Qlab: Um bom espião nunca entra em campo desarmado. A famosa divisão Qlab fornece um arsenal focado em eficiência e discrição. Você terá acesso à Q-lens (para escanear oportunidades e dispositivos hackeáveis) e ao Q-watch (que desativa câmeras, aciona armadilhas e até desarma granadas voadoras). O inventário ainda conta com o Dart Phone (para mover inimigos silenciosamente), cápsulas de fumaça e fones de ouvido modificados que disparam flashes de luz para atordoar oponentes.
- Tiroteio e Improviso (Ação): Quando o stealth falha, a sua “Licença para Matar” entra em ação. O combate permite usar o cenário a seu favor, transformando painéis elétricos, corrimãos e qualquer superfície dura em armas. Além disso, o jogo traz um sistema de Focus Training, uma mecânica de dilatação do tempo (câmera lenta) que permite atirar com precisão milimétrica nas pernas dos inimigos para incapacitá-los ou desarmá-los.

A Base de Operações: O MI6 e o Tacsim
Entre uma missão e outra, Bond retorna ao QG do MI6. Esse hub interativo é onde você vai reunir inteligência, conversar com aliados e se preparar para os próximos passos.
É no MI6 que conhecemos a Dra. Selina Tan e seu departamento Tacsim, uma fábrica de simulações. O Tacsim funcionará como um modo de desafios contínuos com tabelas de classificação globais contra outros agentes. Cumprir esses desafios garante Pontos de Experiência (XP) que podem ser gastos para melhorar gadgets, comprar novas armas de fogo e desbloquear trajes únicos para eliminar seus inimigos com muito estilo.

A IO Interactive também confirmou que o jogo funcionará como uma plataforma viva: o lançamento é apenas o começo, e novos conteúdos para o Tacsim serão adicionados com o tempo.
007: First Light chega oficialmente no dia 27 de maio. Até lá, deixe seu comentário: qual será a sua abordagem principal em? Stealth calculista ou tiroteio frenético?
