A Ubisoft está ampliando sua aposta em inteligência artificial generativa com uma iniciativa chamada Motherbrain. O nome apareceu em pedidos de registro de marca associados à companhia e descreve softwares capazes de utilizar IA para criar videogames e conteúdos interativos.
Os registros identificados pelo Game File descrevem especificamente um software baseado em inteligência artificial para criação de jogos e conteúdos interativos. Outros mencionam pesquisa, desenvolvimento de software, análise de dados e sistemas de IA capazes de interagir com pessoas.
A Ubisoft ainda não apresentou oficialmente a Motherbrain nem explicou exatamente como a tecnologia será utilizada em seus jogos. Os registros de marca dão uma ideia da abrangência planejada.
Além da criação de videogames e conteúdos interativos, a documentação menciona tecnologias de análise de dados, geração de conteúdo e desenvolvimento de software utilizando inteligência artificial. Um registro britânico também inclui processamento e geração de imagens, sons, vídeos e textos, além da criação de ambientes interativos ou virtuais.
Uma vaga de emprego da Ubisoft relacionada à equipe Motherbrain descreve um grupo multidisciplinar formado por profissionais de dados, programação, game design, narrativa e animação. A proposta seria investigar como a IA generativa pode ser utilizada para criar experiências de gameplay que sejam interessantes para os jogadores.
A Motherbrain não representa a primeira experiência da Ubisoft com inteligência artificial generativa. Em 2023, a empresa apresentou o Ghostwriter, ferramenta criada para auxiliar roteiristas na produção de diálogos secundários de NPCs.
A companhia também revelou posteriormente o NEO NPC, projeto experimental desenvolvido em colaboração com tecnologias da Nvidia e da Inworld para permitir interações mais dinâmicas entre jogadores e personagens não jogáveis. A Ubisoft afirma que suas iniciativas de IA têm como objetivo complementar o trabalho dos desenvolvedores e manter o foco na experiência do jogador.
Mais recentemente, a empresa passou a trabalhar também no Teammates, descrito como uma experiência jogável baseada em inteligência artificial generativa.
A Motherbrain representa uma nova frente de pesquisa e desenvolvimento da Ubisoft, mas ainda não se sabe qual será sua aplicação prática nos próximos jogos da companhia.
