A recente onda de demissões promovida na divisão XBOX pode afetar diretamente o desenvolvimento de The Elder Scrolls VI. Segundo o IGN, funcionários atuais e ex-funcionários da Bethesda afirmam que os cortes atingiram profissionais considerados essenciais para o RPG e deixaram o moral da equipe “arrasado”, aumentando o risco de atrasos e períodos de crunch durante a produção.
Embora a Microsoft tenha afirmado que os cortes visavam principalmente reduzir camadas de gerenciamento, a realidade parece ter sido diferente: dezenas de programadores, artistas, designers e profissionais de controle de qualidade foram desligados, incluindo veteranos que trabalhavam na empresa há décadas.
Segundo pessoas familiarizadas com a situação, mais de 50 funcionários da Bethesda foram demitidos, entre eles profissionais descritos como “peças-chave” no desenvolvimento de The Elder Scrolls VI.
Uma das fontes afirmou que essas perdas terão um “efeito substancial e em cascata” tanto sobre o andamento do jogo quanto sobre o ambiente de trabalho do estúdio. Os desligamentos afetaram praticamente todas as áreas da produção, incluindo programação, arte e design.
Além da perda de profissionais experientes, o IGN ainda destaca que o clima dentro da Bethesda piorou significativamente após as demissões. Segundo relatos, funcionários chegaram a montar memoriais improvisados nos escritórios da empresa para homenagear colegas desligados.
Em um dos casos, o departamento de recursos humanos teria solicitado a remoção de uma dessas homenagens, episódio que aumentou ainda mais a insatisfação entre os desenvolvedores. O sindicato One BGS, que representa os trabalhadores da Bethesda, também contestou o discurso da Microsoft de que os cortes atingiram apenas níveis administrativos.
O temor dentro da Bethesda é que a redução da equipe obrigue os profissionais restantes a lidar com uma carga maior de trabalho, aumentando o risco de crunch e atrasando ainda mais o lançamento de The Elder Scrolls VI.
O RPG não possui previsão oficial de lançamento e, para parte dos desenvolvedores, a perda de conhecimento acumulado por veteranos pode ter consequências que serão sentidas durante todo o restante da produção.
