A franquia Sonic quase chegou ao fim antes de encontrar uma nova fase de sucesso nos cinemas. Segundo Takashi Iizuka, chefe da Sonic Team, a Sega chegou a considerar o encerramento completo da série durante um dos períodos mais complicados da história do personagem.
Em entrevista ao site One More Game, Iizuka relembrou os 35 anos de Sonic e afirmou que a franquia passou por diferentes momentos ao longo das décadas. Durante uma das fases de maior dificuldade, ele chegou a receber ordens de superiores para interromper a produção de novos jogos.
Segundo o executivo, foi necessário lutar internamente para manter Sonic ativo dentro da Sega.

Filme de Sonic mudou os planos da Sega
Para Iizuka, um dos principais pontos de virada aconteceu em 2020, com o lançamento de Sonic: O Filme. O longa live-action foi um sucesso comercial e acabou mudando os planos da empresa para o futuro da franquia.
O chefe da Sonic Team considera o filme um dos acontecimentos mais importantes para a trajetória recente do personagem. O sucesso da produção ajudou a abrir uma nova fase para Sonic, que passou a ganhar ainda mais espaço também fora dos videogames.
Desde então, a franquia ganhou mais duas sequências nos cinemas, além de outros projetos relacionados ao personagem.
Shadow também quase deixou a franquia
Durante a mesma entrevista, Iizuka revelou que Shadow também chegou a ter seu destino definido de maneira diferente do que os fãs conhecem atualmente.
A intenção original era que o personagem morresse ao final de Sonic Adventure 2. Entretanto, a popularidade de Shadow fez com que a Sega mudasse de planos e trouxesse o personagem de volta em Sonic Heroes.
Nos últimos anos, Shadow ganhou ainda mais destaque. O personagem teve participação importante em Sonic the Hedgehog 3 e também protagonizou uma das campanhas de Sonic X Shadow Generations, lançado em 2024.
Iizuka também afirmou que Shadow é seu personagem favorito e que gostaria de encontrar novas oportunidades para explorar o personagem dentro da franquia.
