Em seu último relatório fiscal, a Remedy se mostrou insatisfeita com os resultados iniciais de FBC: Firebreak, seu primeiro jogo multiplayer. Embora o título tenha atingido a marca de 1 milhão de jogadores nos seus primeiros dez dias, a maior parte dessa audiência veio por assinaturas como Game Pass e PlayStation Plus; as vendas avulsas na Steam ficaram abaixo das expectativas.
A Remedy destacou que o lançamento teve “sucesso técnico”, mas admitiu estar decepcionada com o fracasso comercial. Na Steam, onde se concentra o maior volume de vendas do jogo, muitos jogadores abandonaram o título precocemente, resultando em uma retenção de usuários bem baixa.
Não parando por aí, FBC: Firebreak perdeu mais de 93% dos seus jogadores no Xbox, com redução contínua e preocupante em todas as plataformas. Apesar da recepção fria, a Remedy se mostra comprometida com o projeto.
Uma grande atualização está programada para setembro, prometendo reformular mecânicas como progressão, matchmaking e jogabilidade com novas armas, missões mais variadas e tutorial aprimorado.
O CEO Tero Virtala ressaltou que, apesar do início conturbado, muitos jogadores que jogaram por mais de uma hora tiveram impressões positivas, demonstrando que a experiência central do jogo tem potencial. A Remedy reforça que continuará escutando a comunidade e desenvolvendo Firebreak como um produto vivo e em evolução.
