A Rebel Wolves voltou atrás em uma decisão que havia “revoltado” a comunidade em The Blood of Dawnwalker. O estúdio confirmou que o RPG de ação terá um modo desempenho com 60 fps nos consoles, diferente do anúncio anterior.
A mudança acontece depois da repercussão negativa causada por um vídeo divulgado na semana passada. Na ocasião, a desenvolvedora havia apresentado apenas os modos que tinha confiança de entregar no lançamento, com 40 fps como limite anunciado, inclusive no PlayStation 5 Pro.
Segundo a Rebel Wolves, o modo desempenho ainda estava em fase de testes quando o vídeo sobre o desempenho nos consoles foi publicado. Por isso, a equipe preferiu não anunciar uma opção que ainda não estava garantida.
A reação dos jogadores deixou claro que a ausência de uma opção a 60 fps era uma questão importante para parte do público. Depois de receber o feedback, a equipe decidiu priorizar novos testes do modo de desempenho nos consoles.
Após os testes, a desenvolvedora afirmou ter alcançado confiança suficiente para prometer que o recurso estará disponível já no dia do lançamento. Vale reforçar que o estúdio não incluiu o Xbox Series S nos consoles que receberão o desempenho elevado.
No vídeo anterior (que foi tirado do ar), a Rebel Wolves havia mostrado duas opções para os consoles: Qualidade, com resolução dinâmica em 4K e 30 fps, e Balanceado, com resolução dinâmica em 4K e 40 fps. As informações divulgadas também indicavam essas mesmas opções para o PS5 Pro, com melhorias na qualidade visual.
The Blood of Dawnwalker chega em 3 de setembro para PS5, Xbox Series e PC.
