Os fãs de Eternal Darkness: Sanity’s Requiem ganharam um novo motivo para sonhar com o retorno do clássico de terror psicológico. Stephen Kick, CEO da Nightdive Studios, voltou a colocar o jogo entre os projetos que mais gostaria de remasterizar, embora a possibilidade ainda dependa de um acordo com a Nintendo.
Lançado originalmente para o GameCube em 2002, Eternal Darkness se tornou um dos títulos mais cultuados do console. O jogo chamou atenção principalmente pelos chamados “efeitos de sanidade”, que brincavam com a percepção do jogador e criavam situações capazes de fazê-lo questionar o que estava acontecendo na tela.
A nova declaração de Kick reforça um desejo que não é exatamente recente. Em entrevista, o executivo voltou a citar Eternal Darkness como um dos jogos que estão no topo de sua lista pessoal de projetos que gostaria de reviver.
O principal problema continua sendo o mesmo: os direitos da propriedade intelectual estão nas mãos da Nintendo. Kick lamentou que o jogo tenha permanecido “preso” ao ecossistema GameCube e afirmou que gostaria pessoalmente de vê-lo relançado.
A possibilidade chegou a parecer mais concreta em 2022. Na época, Kick revelou que a Nightdive havia conversado com a Nintendo sobre a possibilidade de remasterizar alguns dos seus jogos clássicos.
Segundo o executivo, a empresa japonesa demonstrava resistência em trabalhar com desenvolvedores terceirizados, apesar da Nightdive já ter experiência em levar jogos antigos para plataformas da Nintendo. Na ocasião, Kick foi direto ao apontar Eternal Darkness como seu projeto número um entre os títulos que gostaria de recuperar.
Anos depois, a situação aparentemente continua sem uma resolução. O interesse da Nightdive permanece, mas a decisão de permitir um novo lançamento cabe à Nintendo.
Desenvolvido pela Silicon Knights e publicado pela Nintendo, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem combina ação, aventura e terror psicológico. A história acompanha diferentes personagens ao longo de períodos históricos distintos, enquanto eles enfrentam uma ameaça sobrenatural. Esse é o único jogo de terror a integrar o lendário currículo de Shigeru Miyamoto, que participou como produtor.
Caso Nintendo e Nightdive finalmente cheguem a um acordo, Eternal Darkness seria um candidato natural para receber melhorias visuais, suporte a plataformas modernas e recursos que facilitassem o acesso ao clássico. Até lá, qualquer remaster deve ser tratado apenas como uma possibilidade e não como um projeto confirmado.
