O lançamento de Star Wars Zero Company deveria representar um momento de celebração para a Bit Reactor, mas acabou sendo marcado por uma crise financeira. Segundo informações divulgadas pelo Game File, a maior parte da equipe responsável pelo jogo foi colocada em licença não remunerada semanas antes do lançamento.
A Bit Reactor confirmou que realizou os afastamentos, mas não revelou quantos funcionários foram afetados. Fontes ouvidas pelo Game File afirmam que cerca de 80% da equipe teria sido colocada em licença. Outra fonte descreveu a situação como a permanência de apenas uma espécie de equipe mínima, responsável por acompanhar possíveis problemas após a chegada do jogo.
O afastamento significa que os funcionários continuam vinculados à empresa, mas deixam de receber salário durante o período. A decisão teria sido tomada pela própria Bit Reactor e não pela Electronic Arts ou pela Disney, responsáveis pela publicação e licença de Star Wars.
De acordo com as informações divulgadas, a Bit Reactor teria ficado sem dinheiro pouco antes do lançamento do seu primeiro jogo. O estúdio foi fundado em 2021 e passou anos trabalhando em Zero Company antes de finalmente lançá-lo agora, em 27 de agosto.
A situação veio à tona em meio a uma disputa judicial entre os fundadores da empresa. Documentos relacionados ao processo mencionaram que a Bit Reactor havia colocado a maior parte dos funcionários em licença e encerrado contratos com trabalhadores terceirizados.
O momento é particularmente complicado porque Star Wars Zero Company tem recebido avaliações positivas desde sua estreia. O jogo rapidamente chegou ao topo da lista de títulos mais vendidos da Steam, apontando um desempenho bem-sucedido com o público.
A Bit Reactor afirma que espera trazer os funcionários de volta e restaurar seus salários caso o desempenho comercial de Zero Company seja suficiente. Ainda não há uma garantia de que todos os profissionais afastados retornarão ou de quando isso poderia acontecer.
