A Gamescom 2026 foi marcada por um problema inesperado para alguns desenvolvedores independentes: diversos equipamentos foram roubados durante a madrugada nos estandes do evento em Colônia, na Alemanha. O caso ganhou repercussão após o desenvolvedor Ryan Laley, responsável pelo jogo de terror Mimic, publicar um vídeo relatando que seu notebook e outros equipamentos haviam sido levados.
Segundo Laley, os equipamentos foram furtados enquanto os estandes estavam fechados. O desenvolvedor afirmou que o caso representou um forte impacto financeiro e emocional, já que levar Mimic à Gamescom era uma oportunidade de apresentar o projeto a jogadores, possíveis parceiros e profissionais da indústria. A ocorrência foi comunicada às equipes de segurança e às autoridades locais.
O problema, porém, não teria atingido apenas Laley. A iam8bit informou que dois notebooks usados para demonstrar Petal Runner e Escape Academy 2 também foram roubados durante a noite. A empresa alertou que, além de interromper compromissos no evento, a perda dos computadores poderia representar um risco para versões ainda não lançadas dos jogos armazenadas nos equipamentos.
A Tessera Studios, responsável por The Zibbo Show, também relatou ter sido vítima de um roubo. A equipe afirmou que encontrou seu armário do estande arrombado e percebeu o desaparecimento de dois notebooks e um Steam Deck. Os aparelhos continham a demonstração preparada para a Gamescom, além de informações pessoais e dados importantes da empresa.
A situação de Laley acabou mobilizando parte da indústria. A CD Projekt Red, estúdio responsável por The Witcher e Cyberpunk 2077, entrou em contato com o desenvolvedor e se ofereceu para enviar equipamentos de reposição. A empresa afirmou que nenhum desenvolvedor deveria ser obrigado a começar do zero por causa de uma situação como essa.
O apoio também veio da própria comunidade independente. Joe Henson, conhecido como Indie Game Joe, ofereceu ajuda financeira para que Laley pudesse substituir o hardware roubado. Posteriormente, o desenvolvedor confirmou que recebeu dinheiro suficiente para comprar os equipamentos novamente.
Apesar do prejuízo, Laley afirmou que continuaria na Gamescom mesmo sem seu estande, incentivando visitantes interessados em Mimic a procurá-lo pelo evento. Ele também agradeceu à comunidade de desenvolvedores e jogadores pelo apoio recebido.
Os organizadores da Gamescom usaram o perfil oficial do evento para confirmar os roubos e informar que já estavam tomando providências. A situação abre um cenário sem precedentes para este que, desde o fim da E3, se tornou o maior evento de games do mundo.
