A The Arcade Crew resolveu apostar em uma mistura bem diferente com Chivalware, um novo roguelite que junta combate em tempo real com mecânicas de combinação de peças, tipo um puzzle, tudo isso dentro de um campo de batalha em grade.
No jogo, você assume o papel de um Cavaleiro Disquete em um mundo que mistura cyberpunk com medieval. É uma proposta meio maluca, mas que justamente por isso chama atenção. A missão é clara: derrotar um rei que enlouqueceu depois de anos isolado no poder. Só que, conforme você avança, começam a aparecer glitches e coisas estranhas que indicam que a história pode ser mais profunda do que parece.

A gameplay gira em torno de combinar peças em grupos de três pra liberar ataques e habilidades, enquanto você desvia de golpes em tempo real. Ou seja, não é só estratégia, também exige reflexo. A ideia é criar um combate quase coreografado, onde tudo flui de forma intensa.
Como todo bom roguelite, cada tentativa conta. Você vai desbloqueando armas, itens e novos personagens jogáveis, expandindo suas possibilidades a cada run. O jogo conta com quatro biomas diferentes e oito chefes, prometendo um desafio que começa acessível, mas vai ficando cada vez mais exigente.
A demo já está disponível no Steam e traz o primeiro bioma, o primeiro chefe e o personagem inicial, além de um modo de dificuldade mais alto pra quem quiser se testar de verdade.

Chivalware chega para PC na primavera brasileira e aposta forte nessa mistura de gêneros pra tentar trazer algo novo dentro de um estilo que já é bem popular.
