A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que a divisão da Microsoft voltou a apresentar crescimento nos jogos first-party após o início da reestruturação do negócio. A declaração foi feita durante uma reunião interna com funcionários e ocorre meses depois da executiva anunciar um amplo processo de mudanças na companhia.
Segundo informações do Windows Central, Sharma apresentou um gráfico durante o encontro e afirmou que o Xbox vinha registrando quedas em receita, número de jogadores e horas gastas nos jogos no início do ano. Agora, de acordo com a executiva, o tempo de jogo se estabilizou e os títulos first-party voltaram a crescer na comparação anual.
A observação sobre crescimento diz respeito especificamente aos jogos pertencentes e publicados pelo Xbox, e não necessariamente a todo o negócio de games da Microsoft. A companhia ainda enfrenta mudanças estruturais importantes.
Em julho, Sharma anunciou o que classificou como a maior reestruturação da história do Xbox. O plano previa a eliminação de aproximadamente 3.200 postos de trabalho ao longo do ano fiscal de 2027, além de mudanças na estrutura dos estúdios e na organização da empresa.

A estratégia também envolveu a saída de alguns estúdios do grupo Xbox e uma redução nos níveis de gerenciamento. A executiva afirmou na época que a divisão precisava simplificar suas operações e melhorar a rentabilidade.
O processo ainda não terminou. Em setembro, o Xbox confirmou o corte de outras 268 posições, enquanto a empresa informou que as medidas anunciadas anteriormente estavam aproximadamente três quartos concluídas.
A mudança ocorre depois de um período considerado problemático para a divisão. Em julho, Sharma afirmou que o negócio operava com margens significativamente inferiores às de empresas comparáveis e que os investimentos em Game Pass, distribuição multiplataforma e expansão do portfólio não haviam crescido no ritmo esperado.
Na ocasião, a executiva estabeleceu como objetivo retornar o Xbox ao crescimento em 2027. Agora, a indicação de recuperação nos jogos first-party pode representar um primeiro sinal positivo da estratégia, embora a própria reestruturação ainda esteja em andamento.
Sharma também reforçou internamente que o Xbox pretende voltar a se concentrar em seus fãs e principais franquias, enquanto busca ampliar sua presença no mercado. O objetivo de longo prazo continua sendo transformar a divisão em uma plataforma capaz de alcançar mais de 1 bilhão de pessoas diariamente.
