O desenvolvimento de Assassin’s Creed: Codename Hexe sofreu mais um impacto importante. O jogo perdeu seu diretor mais recente, marcando a segunda saída de liderança em poucos meses e levantando dúvidas sobre a estabilidade do projeto.
O diretor Benoit Richer anunciou em seu LinkedIn que deixou a Ubisoft para se juntar a um estúdio independente. Ele havia assumido um papel central no desenvolvimento após trabalhar em projetos como Assassin’s Creed Valhalla e, antes de se juntar a Ubisoft, Batman: Arkham Origins.
A saída acontece apenas dois meses após a despedida de outro nome importante: o diretor criativo Clint Hocking, veterano da Ubisoft que também liderava o projeto. Com isso, Assassin’s Creed: Codename Hexe acumula duas baixas de peso em sua liderança em um curto intervalo de tempo.
Apesar das mudanças, a Ubisoft afirma que o desenvolvimento segue normalmente. Atualmente, o projeto está sob supervisão de Jean Guesdon, conhecido por comandar títulos como Assassin’s Creed IV: Black Flag e Assassin’s Creed Origins, assumiundo a direção criativa após a saída de Hocking.
Assassin’s Creed: Codename Hexe é descrito como um dos jogos mais diferentes da franquia, com uma abordagem mais sombria e focada na narrativa. Rumores apontam que a história deve se passar durante os julgamentos de bruxas na Europa do século XVI, trazendo um tom mais denso e até elementos sobrenaturais.
As mudanças fazem parte de um período turbulento dentro da Ubisoft, que vem passando por reestruturações internas e ajustes em suas principais franquias. Por enquanto, Assassin’s Creed Hexe segue sem data de lançamento.
